Rockstar Games 花了数月时间走访迈阿密及佛罗里达州其他地区,为《GTA 6》构建游戏世界。在这些调研旅程中,工作室成员与当地居民交谈,了解当地故事,甚至曾与警察和帮派成员一起行动。Rockstar 开发负责人 Aaron Garbut 在接受《Love Magazine》采访时透露了这一消息。据他介绍,工作室的所有游戏都始于类似的调研之旅。项目最初由一支小团队展开,他们先寻找有趣的地点和故事,之后再吸纳更多成员深入调查。在其中一次考察中,开发者从迈阿密出发,途经附近多座城市,穿过佛罗里达群岛,最终抵达基韦斯特。Garbut 还用相机和手机记录了这段经历。另一次行动中,几名 Rockstar 成员乘飞机低空飞越大沼泽地的红树林区域,最后在一座正在举办 Beyoncé 演唱会的体育场上空结束了当天的行程。“我们深入挖掘细节,与当地居民相处,听到了许多故事。”Garbut 说。团队试图了解这个地区的不同面貌,包括与迈阿密生活相关的富裕、贫困、奢靡与暴力。Rockstar 还跟随一些人走访了各种地点,听他们讲述令人毛骨悚然的故事,以打造一个多样且可信的游戏环境。这些工作可能会体现在行人的对话、广播节目和广告等元素中。Rockstar 表示,他们将这些内容视为游戏体验不可或缺的一部分,因为玩家会花费数百小时探索游戏世界。对于《GTA 6》,工作室决定避免直接影射现实世界中的网络热点事件。由于开发周期长达数年,这类内容可能很快就会过时。游戏的讽刺对象将转向当代文化、阴谋论,以及人们面对各种事件时所表现出的种种怪异反应。
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