GTA 6 a mené des recherches de terrain auprès de policiers et de membres de gangs

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Pour donner vie à sa version virtuelle de la Floride, Rockstar a exploré Miami, discuté avec des habitants et accompagné des policiers et des membres de gangs.

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Rockstar Games a passé des mois à parcourir Miami et d’autres régions de Floride afin de bâtir l’univers de GTA 6. Au cours de ces voyages de recherche, des membres du studio ont discuté avec des habitants, découvert des histoires locales et sont même allés sur le terrain avec des policiers et des membres de gangs.

L’information a été révélée par Aaron Garbut, responsable du développement chez Rockstar, dans une interview accordée à Love Magazine. Selon lui, tous les jeux du studio commencent par ce type de voyages. L’équipe entame le travail en petit comité afin de repérer des lieux et des histoires intéressants, avant d’accueillir d’autres membres pour approfondir les recherches.

Lors d’une de ces expéditions, les développeurs sont partis de Miami et ont parcouru les villes voisines, traversé les Florida Keys, puis poursuivi leur route jusqu’à Key West. Garbut a également filmé ces expériences avec une caméra et un téléphone portable. À un autre moment, certains membres de Rockstar ont survolé à basse altitude des zones marécageuses des Everglades, avant de terminer la journée au-dessus d’un stade où se déroulait un concert de Beyoncé.

« Nous sommes allés dans les détails, avons côtoyé les habitants et entendu de nombreuses histoires », a déclaré Garbut. L’équipe a cherché à découvrir les différentes facettes de la région, de la richesse à la pauvreté, en passant par les excès et la violence associés à la vie à Miami. Rockstar a également accompagné des personnes qui leur ont fait découvrir des lieux et raconté des histoires inquiétantes afin de créer un univers varié et crédible.

Ce travail pourrait se retrouver dans des éléments comme les dialogues des passants, les émissions de radio et les publicités. Rockstar considère ce contenu comme une composante essentielle de l’expérience, puisque les joueurs passeront des centaines d’heures à explorer l’univers du jeu.

Pour GTA 6, le studio a décidé d’éviter les références directes à des événements réels devenus viraux. Comme le développement s’étend sur plusieurs années, ce type de contenu peut rapidement vieillir. La satire du jeu portera sur la culture contemporaine, les théories du complot et les réactions étranges que les gens peuvent avoir face aux événements.

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