Gears of War: E-Day s’appuie sur le SSD pour améliorer les performances sur Series S

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The Coalition a trouvé un moyen de contourner la limite de mémoire de la Xbox Series S en s’appuyant sur le SSD NVMe pour aider le jeu à charger ses données.

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Gears of War: E-Day a trouvé une solution pour contourner la limite de mémoire de la Xbox Series S. The Coalition utilise désormais le SSD NVMe de la console comme une seconde couche de mémoire, ce qui permet au jeu de mieux gérer des environnements denses et détaillés.

La Xbox Series S dispose de 10 Go de mémoire GDDR6, soit moins que la Series X. Pour compenser cette contrainte, une partie des données de E-Day est transférée vers le stockage ultrarapide de la console. Le moteur du jeu charge en mémoire vive les éléments qui doivent être consultés à l'instant présent et renvoie vers le SSD les données qui ne sont plus utilisées.

Cette technique ne rend pas le SSD aussi rapide que la mémoire vive classique, mais elle permet de mieux organiser le flux d'informations. Le système analyse les habitudes d'accès et détermine quelles données peuvent être déplacées sans trop affecter les performances. Les données fréquemment utilisées restent en RAM, tandis que les informations inactives peuvent être transférées vers le SSD.

Cette technologie a été développée par The Coalition en partenariat avec l'Advanced Technology Group de Xbox. Cette approche pourrait être utile à d'autres jeux sur la console, notamment face à la complexité croissante de productions comme GTA 6 et Fable. Son utilisation spécifique dans E-Day pourrait toutefois rester propre au jeu.

Cette stratégie intervient également à un moment où la génération actuelle de consoles doit répondre à des exigences techniques toujours plus élevées et pourrait durer plus longtemps que prévu, notamment en raison de la pénurie persistante de mémoire. Les appareils Mac utilisent déjà des techniques similaires pour transférer des données entre des mémoires plus rapides et plus lentes.

Au cours du développement, The Coalition a également mis à jour d'autres éléments du moteur de E-Day. Parmi eux figure la technologie liée au sang et au démembrement, après que le studio a constaté qu'une partie des fans s'était habituée à la violence de la série.

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