《Gears of War: E-Day》发售时将缺少经典玩法

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The Coalition 解释了《Gears of War: E-Day》为何在发售时不会加入人肉盾牌和电锯对决,但团队正在努力于之后补充这些玩法。

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《战争机器:E-Day》在发售时将缺少系列中一些最具代表性的功能。将敌人挟持为人质并当作人肉盾牌,以及使用装在兰瑟步枪上的链锯进行对决,都不会出现在游戏首发版本中。

The Coalition解释说,这部前传是从零开始打造的,没有沿用此前游戏的基础。据开发商介绍,这一决定旨在让战役、PvE和PvP之间的体验更加统一。

“我们从一块空白的硬盘开始制作《E-Day》,从零构建了整个游戏环境,以确保战役、PvE和PvP之间拥有更加统一的体验。”The Coalition表示。该公司补充说,这套环境让他们得以改进掩体、战斗和敌人系统,但也导致游戏无法在发售时加入所有经典功能。

开发团队正在努力让这些要素在游戏首发后加入,或是出现在下一部作品中。私人大厅和排行榜也属于计划在这一阶段推出的功能。

第一赛季将随抢先体验版发售开启,持续八周,直到12月1日。首发内容包括游戏发售时可用的地图、模式和装饰物品,以及万圣节、Gears 20周年和Thanksgibbing等季节性活动。竞技模式Ranked将于10月13日加入。

The Coalition还详细介绍了对Gnasher进行的一项改动。在此前的游戏中,不瞄准直接射击时,子弹会沿着角色面朝的方向发射。而在《E-Day》中,系统会结合摄像机的瞄准方向和枪管位置,让玩家在进行这类临时射击时拥有更大的控制空间。

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