GameMaker 将于 2027 年在 PC 上免费用于商业游戏

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从 2027 年起,GMRT 将允许用户在 PC、手机、网页和 GX Games 上创建并发行商业游戏,无需 Professional 许可证。

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自2027年1月1日起,GameMaker将允许用户在无需Professional许可证的情况下制作并发行商业游戏。这项变化适用于该工具的新一代运行时GMRT,支持发布至桌面端、移动设备、网页和GX Games。

GameMaker在一则关于GMRT的更新公告中宣布了这一消息。根据新的授权模式,开发者无需购买Professional许可证,也能开发商业项目。所有授权等级都将提供源代码访问权限。

这项调整扩大了公司此前宣布的一项计划:当时,GameMaker已开放工具,允许用户在PC上进行非商业用途开发。GameMaker是一套拥有约26年历史的创作工具,曾被用于制作《Undertale》《Spelunky》《Hotline Miami》《Hyper Light Drifter》和《Nuclear Throne》等独立游戏。

主机平台的发行仍将遵循不同规则。无论使用哪种运行时,开发者都必须拥有Enterprise许可证,并获得开发者认证,才能将游戏导出至这些平台。GameMaker还表示,现有各订阅等级的价格不会发生变化。

已经拥有Professional许可证的开发者,今后仍可发行使用GMS2运行时制作的商业游戏。他们也将获得GMS2运行时的源代码访问权限。因此,这项公告既涵盖使用GMRT开展的新项目,也确保了此前版本项目的持续开发。

GameMaker负责人Russell Kay表示,公司希望让游戏开发更加便捷、灵活。他还称,GMRT目前仍以测试版形式面向不同平台陆续推出,团队也在不断扩展为社区提供的内容。

关于新授权模式的完整更新已发布在GameMaker官方网站link outside website。商业用途免费政策将于2027年1月1日生效。

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