Fable показали в виде играбельной демонстрации на Xbox FanFest, который прошёл на прошлой неделе в Лондоне. Превью длилось около 15 минут и включало задание, посвящённое боевой системе перезапуска, разрабатываемого Playground Games.Игроки смогли опробовать рукопашные атаки, магию и оружие дальнего боя. Показанный фрагмент представляет лишь небольшую часть полной игры, но уже позволил ответить на один из главных вопросов перед релизом: какие ощущения оставляют сражения.На практике удары ощущаются весомыми и ритмичными. Атаки позволяют переходить от одного врага к другому, создавая пространство для комбинаций, основанных на инерции. Анимации выглядели хорошо отполированными, а магия добавляла разнообразия столкновениям. Арбалет назвали немного забываемым оружием, хотя именно он оказался самым мощным вариантом в демонстрации.В превью также показали систему парирования, которая замедляет действие, если игрок правильно выбирает момент. При первом знакомстве механика показалась запутанной, а 15 минут оказалось недостаточно, чтобы её освоить. Ощущение плавности появилось лишь в последние минуты сессии.Помимо сражений, Fable привлекла внимание визуальной составляющей. Во время демонстрации игра работала при 60 FPS. Неясно, была ли использованная версия запущена на ПК или Xbox Series X, однако режим 60 FPS для консоли уже подтверждён на момент релиза.В задании участвовал Хамфри, один из главных персонажей новой версии, которого сыграл Мэтт Кинг, известный по Peep Show. Персонаж сочетает непринуждённый юмор с более серьёзными боевыми сценами, сохраняя тон, ассоциирующийся с серией.Демонстрация не позволила исследовать Альбион или взаимодействовать с неигровыми персонажами. Релиз Fable запланирован на февраль 2027 года для Xbox Series X, а режим 60 FPS подтверждён на момент выхода.
Reactions
0
0 Comments
Be the first to comment
Nothing here yet.