Don't Nod enfrenta crise financeira e demissões, diz sindicato

•0•0Comment iconComment iconComment iconComment icon

Sindicato relata cortes na equipe e questiona como o estúdio de Life is Strange pretende concluir seu próximo jogo.

Edit Article

A Don't Nod entrou em um procedimento de proteção para tentar se reestruturar e evitar a insolvência, segundo um relato publicado pelo sindicato francês de trabalhadores de videogames Le Syndicat des Travailleureuses du Jeu Vidéo. O estúdio, conhecido por Life is Strange, Remember Me e Vampyr, enfrenta cortes na equipe enquanto tenta manter a produção de um jogo ainda não anunciado, identificado pelo codinome P14.

De acordo com o sindicato, a direção pretende concluir P14 recorrendo mais à terceirização, sem reduzir o escopo do projeto. O relato afirma que cerca de cem pessoas trabalham no jogo e questiona se a equipe remanescente conseguirá coordenar essa mudança e absorver as tarefas de quem saiu.

O sindicato diz que todos os artistas de personagens e de conceito foram dispensados, assim como a maior parte dos profissionais de cenários, som, design de jogos e fases, programação, produção, testes e operações de desenvolvimento. As informações são atribuídas pelo relato a uma comunicação do CEO Oskar Guilbert e ao acompanhamento dos representantes dos funcionários.

Há preocupação também com as condições oferecidas aos trabalhadores afetados. Segundo o sindicato, a empresa não estaria em posição de apresentar pacotes de indenização ou um plano de demissões voluntárias, ficando restrita ao mínimo previsto em lei. O relato menciona ainda impactos na saúde dos funcionários: os representantes da equipe teriam registrado seis acidentes de trabalho em 2026 e iniciado uma investigação sobre uma situação de perigo grave e iminente.

A crise já havia levado o conselho da Don't Nod a aprovar uma reestruturação que poderia resultar em até 90 demissões. Meses antes, a empresa havia informado que estava perto de ficar sem recursos. As negociações com os representantes dos funcionários, segundo o relato sindical, devem terminar em 3 de novembro. Ainda não há confirmação de como a Don't Nod pretende reorganizar a produção de P14 após os cortes.

Com informações de Eurogamer.

What did you think of this article?

0%
User score (0)

Share this article!