Introdução
Anunciado para o final do ano de 2025, Pokémon Legends Z-A é o próximo jogo da franquia de monstros produzida pela Nintendo. Assim como seu predecessor (Pokémon Legends: Arceus), o jogo pretende trazer mecânicas inovadoras para trazer mais variação e interesse, tanto por amantes da franquia ou jogadores novos. Além disso, o jogo segue a tradição da Nintendo de ser anunciado em paralelo com seu novo console, o Switch 2, que tem seu lançamento internacional agendado para 5 de junho de 2025. Com as poucas informações anunciadas ou vazadas, a expectativa é alta, e a questão é: será tão surpreendente como o primeiro da linhagem Legends?
Batalhas em tempo real

Uma das mecânicas mais aguardadas para o novo jogo, Pokémon Legends Z-A terá batalhas em tempo real, onde o jogador utilizará movimentos de ataque e esquiva junto de seu parceiro Pokémon, que serão influenciados por fatores como: velocidade, área de impacto e terreno. Essa é uma grande aposta: a franquia principal como um todo só utilizou mecânicas parecidas em Arceus, onde as lutas contra chefes misturavam interações do protagonista na batalha, o que dividiu opiniões. Logo, pode ser um grande acerto de inovação, ou uma grande decepção para os amantes de combate entre turnos.

Ademais, entre as propostas já feitas pela Pokémon Company, já tivemos o spin-off Pokkén Tournament que, apesar de bem polido como um jogo de luta, apresenta uma proposta alinhada com
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Tekken da Bandai. Então, podemos dizer que de fato é a primeira vez que haverá batalhas reais em um jogo de Pokémon, com uso de itens, troca de pokémon, etc.

Algumas dúvidas restam: como serão as efetividades entre tipos, se isso influenciará a agilidade do seu time, se os ataques pesados levarão mais tempo na batalha, como serão cooldowns, entre outros. Não só isso, mas com a mudança de console para a nova geração, os torneios competitivos oficiais irão se atualizar para esse novo formato? Se sim, o ambiente de Pokémon competitivo mudaria drasticamente! No entanto, como seu predecessor, é esperado que jogos da série Legends não entrem no circuito profissional.
Pokémons iniciais e Zygarde

Aqui, seguindo a escolha de Arceus, temos três Pokémons iniciais de gerações diferentes, o que remete a certo saudosismo aos amantes de clássicos: Totodile, especialmente, é querido e faz sucesso entre os fãs. Chikorita, por outro lado, é considerada uma figura mais delicada e menos popular, e atrai bastante o público feminino. Tepig não foi tão querido como outros iniciais de fogo, e sua aceitação é moderada.

Essa apresentação, mais uma vez nos faz pensar em outro alinhamento com Legends Arceus: os pokémons serão mistos, de diversas gerações diferentes no jogo, como foi em X e Y. Porém, na região anterior (Hisui) tivemos novas formas, que trouxeram interesse novo em Pokémons antigos, e agora voltaremos a uma região já antes introduzida, revitalizada, que provavelmente também trará inovações aos personagens e Pokémons.
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Outro ponto relevante é a escolha do Pokémon lendário: Arceus sempre foi uma figura popular dentro do imaginário de jogadores, enquanto Zygarde apesar de fazer sucesso dentro da comunidade japonesa, não é aclamado pelos ocidentais. O lendário Z foi lançado com uma mecânica exaustiva de coleta de suas células, o que gerou opiniões divididas, sobretudo sobre seu misticismo.
Pokémon X/Y e Lumiose City

Pokémon X e Y foi um grande acerto da Pokémon Company: com a média de score 88 no Metacritic, além da nota 9/10 pela curadoria da IGN, o jogo trouxe mecânicas inovadoras ao utilizar a engenharia de consoles da época, como a jogabilidade compatível em 3D. Entre as mais célebres, tivemos a introdução do tipo Fada, Mega Evolução, novo sistema de busca de batalhas, entre outros.

O jogo original da região de Kalos possui a grande cidade de Lumiose City como destaque, onde o jogador tem uma gama de atividades realizadas no local, tanto no começo do jogo quanto mais próximo ao fim. Com dois boulevards, inúmeras avenidas preenchidas por lojas, o jogador pode visitar cafés, batalhar, fazer compras de itens ou roupas novas para o protagonista, além da centralizada torre prisma que é um ginásio elétrico. Por último, também temos as instituições de Lysandre, que também é um vilão icônico.

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Agora, a questão é como os desenvolvedores vão aproveitar essa cidade já consagrada e tornar ela atual. Até o momento, apenas sabemos da introdução das Zonas Selvagens, onde os Pokémons vivem na zona urbana separado das passarelas para humanos, e é possível entrar para capturar ou batalhar.

O ambiente da cidade também será influenciado pelo tempo, onde à noite ocorre o tempo de torneio Z-A Royale, onde o jogador deve subir do ranque Z até o A participando de batalhas no ambiente urbano contra treinadores habilidosos.
Mega Evolução

Mega Evolução são duas palavras que unidas fazem os jogadores vibrarem, seu sucesso é incontestável e joga a expectativa nas alturas. Apesar do suposto vazamento de algumas das novas formas, a animação continua acalorada e os desenvolvedores têm a possibilidade de atender pedidos de longa data da comunidade, como Mega Umbreon, Mega Milotic, entre outros.
Formas diferentes como Dynamax sempre impactam bastante o formato competitivo do jogo, e será interessante ver o retorno de uma mecânica que impactou esse cenário drasticamente (Olá, Mega Gengar).
Conclusão
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Pokémon Legends: Arceus foi um grande sucesso inovador e agora seu sucessor, além de trazer o mesmo modelo, passará pela região já consagrada de Kalos. Exatamente pela união de acertos anteriores, os desenvolvedores terão o grande desafio de suprir a expectativa dos fãs, especialmente em uma franquia que mantém um modelo de jogo semi-fixo desde seu lançamento. As novidades são um deleite aos amantes de Pokémon, e se a proposta for cumprida, pode ser um novo marco de referência para a franquia, como foi Arceus.
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