Pokémon Legends: Z-A é o mais recente capítulo da famosa franquia da Game Freak. O jogo retorna à conhecida região de Kalos, cenário de Pokémon X e Y, mas com uma abordagem renovada. A aventura acontece em Lumiose City, o centro tecnológico e cultural da região, agora “redesenhada” com foco na sustentabilidade e convivência harmoniosa entre humanos e Pokémon.
Combinando um mundo aberto com o estilo de exploração introduzido em Pokémon Legends: Arceus, Z-A oferece uma experiência que mistura nostalgia e inovação.
Nós, como jogadores, temos o papel de um treinador envolvido em um projeto de revitalização e proteção da cidade (de rogue Mega Evolutions), explorando seus bairros, zonas selvagens e os mistérios antigos que ainda envolvem a história de Kalos.

Informações técnicas
O jogo foi produzido pela Game Freak e lançado pela Nintendo e pela The Pokémon Company. Está disponível exclusivamente para o Nintendo Switch 1 e 2.
Segundo números divulgados pela Nintendo, Pokémon Legends: Z-A vendeu mais de 12 milhões de cópias nas três primeiras semanas, tornando-se um dos jogos mais bem-sucedidos de 2025.
A versão de Kalos apresentada em Z-A se passa em um período distinto e traz Lumiose City como cenário principal. A cidade foi reformulada e ganhou uma estrutura mais vertical e interconectada, adequando-se ao tema central do jogo e tendo bastante exploração nos telhados também.

Prós
Centro Pokémon e loja no mesmo local
A integração do Centro Pokémon e da PokéMart em um único espaço altera bastante a mecânica do jogo. Todas as funções, como curar Pokémon, comprar e vender itens, estão centralizadas em um só local. Isso elimina a necessidade de longos deslocamentos pela cidade, trazendo mais praticidade para quem alterna entre batalhas rápidas e exploração.
Além disso, essa integração reflete a modernidade de Lumiose City, que foi planejada como um ambiente conectado. É um detalhe simples, mas que proporciona uma experiência mais fluida e imersiva durante a jogabilidade.

Batalhas dinâmicas
As batalhas em Z-A oferecem uma experiência incrível graças à fluidez e às transições quase em tempo real entre combate e exploração. A nova abordagem permite esquivas, movimentação estratégica e uso de habilidades especiais, o que torna os combates mais emocionantes e envolventes.
Esse sistema é flexível o suficiente para agradar diferentes tipos de jogadores, mesmo sendo diferente dos jogos anteriores… e tudo isso por conta de como o sistema é prático e fácil de aprender, além da satisfação de ver seu Pokémon usando os ataques em tempo real.
Ver quanto tempo ele demora para lançar o ataque, qual área ele vai atingir e como o Pokémon oponente se movimenta muda um pouco a estratégia ao montar seu time, trazendo elementos que antes não precisávamos levar em consideração.

Trilha sonora relaxante e impecável
A trilha sonora de Z-A combina elementos de orquestra com música eletrônica e temas urbanos, capturando a essência da cidade de Lumiose. A música muda de ritmo dependendo do contexto, seja em ruas movimentadas ou momentos mais introspectivos, contribuindo também para a nossa ambientação e imersão.
Os efeitos sonoros, como o barulho de cafés e o som de caixas registradoras, adicionam camadas à atmosfera do jogo. Esses detalhes ajudam a criar um mundo que nos envolve durante horas.
Boa progressão de jogo
A progressão do jogo está bem ajustada, com novos elementos, como Mega Evoluções e modos de batalha, introduzidos gradativamente e te dando alguns recursos para utilizar. Esse ritmo equilibrado mantém o jogador engajado sem causar sobrecarga ou sensação de estar perdido (apesar de ser um pouco lento no início do jogo).
O sistema de Rank, que vai do Z ao A, nos traz metas claras e recompensas interessantes, incentivando tanto a progressão da história quanto a busca por completar 100%, e as missões secundárias trazem ainda mais opções para passar tempo dentro do game.

Batalhas equilibradas
O design das batalhas oferece desafios na medida certa. Adversários, estratégias e elementos como Mega Evoluções tornam os combates mais instigantes, mas sem apelar para uma dificuldade frustrante. Isso incentiva o jogador a melhorar suas táticas e explorar estratégias diferentes.
Embora existam momentos de mais dificuldade, geralmente as derrotas ocorrem por falta de preparo ou de não se esquivar de um Rogue Mega na hora certa, por exemplo, e não por desvantagens injustas.

Maior facilidade para conseguir shinies
A maior possibilidade de encontrar Pokémon shiny traz uma sensação de descoberta mais frequente e permite que jogadores casuais ou menos experientes vivenciem momentos únicos.
A surpresa de encontrar um shiny naturalmente enquanto se anda pelo mapa torna o jogo muito mais divertido!

A história dos personagens é envolvente
A narrativa de Pokémon Legends: Z-A se destaca ao dar mais profundidade às histórias dos personagens. Não se trata apenas de rivalidades ou conquistas tradicionais; cada figura possui dilemas e motivações relacionadas à convivência na cidade e ao desenvolvimento do Projeto Z, conectando o jogador emocionalmente com os eventos do jogo ao longo da história.
O tom narrativo equilibra leveza e maturidade, agradando tanto veteranos da franquia quanto novos jogadores. Essas camadas adicionais de enredo enriquecem a nossa experiência como jogadores, principalmente do meio para o final do jogo.

Contras
Tutorial inicial excessivamente longo
Se você já tem experiência com jogos Pokémon, o tutorial de Z-A pode parecer muito demorado. Ele apresenta muitas informações básicas que jogadores antigos já conhecem, e o fato de ser obrigatório acaba atrasando o início real do jogo. Esse aspecto foi destacado por vários jogadores como um ponto de frustração.
Além disso, a forma fragmentada em que as mecânicas são introduzidas (muitas vezes de maneira espaçada e repetitiva) pode cortar o entusiasmo em começar a explorar livremente. Em vários momentos, senti que seria mais prático ter uma opção de “pular” ou um “modo rápido” para os jogadores experientes.

Gráficos pouco trabalhados e texturas simples
Embora Z-A apresente uma direção artística interessante, a qualidade técnica dos gráficos não impressiona para os padrões de 2025. Texturas simplificadas, cenários com detalhes insuficientes e modelos de objeto menos polidos foram apontados como aspectos negativos por muitos jogadores.
Mesmo na versão para o Switch 2, há comentários de que o acabamento poderia ser mais refinado, com animações mais suaves, superfícies detalhadas e um ambiente mais “vivo”. A forte direção artística acaba se destacando, mas ficou evidente que a execução técnica não foi suficiente para alcançar o seu máximo potencial. Talvez a equipe tenha se dedicado demais aos Pokémon e de menos ao cenário.

O jogo se limita a uma única cidade
Limitar a experiência de Z-A a apenas Lumiose City tem seus prós e contras. Se, por um lado, a densidade de conteúdo e a riqueza de detalhes da cidade são aspectos positivos, por outro, a ausência de biomas distintos ou regiões adicionais pode decepcionar aqueles jogadores que esperavam algo mais expansivo.
Essa limitação impacta o senso de exploração mais ampla, característica dos títulos tradicionais da franquia. Após algumas horas jogando, senti que explorar outras cidades ou rotas teria sido mais divertido em muitos pontos.

Zonas selvagens pequenas
As zonas selvagens em Z-A são menores e estruturadas, o que reduz a sensação de liberdade encontrada em mapas de mundo aberto mais amplos, como no Arceus. Para quem gosta de explorar vastas áreas sem restrições, isso pode ser desanimador. Parte dos jogadores comentou que essa escolha reduz a imersão de "caçar Pokémon" em grandes biomas.
Por outro lado, há quem valorize o fato de cada zona oferecer maior densidade de conteúdo, com NPCs, eventos e atividades específicas. No entanto, para aqueles que preferem amplitude em vez de organização meticulosa, essa abordagem pode não ser tão satisfatória.

Ausência de dublagem
A falta de dublagem completa é um ponto criticado em diversas análises. Em um jogo que tenta oferecer uma narrativa rica e personagens expressivos, a ausência de vozes acaba prejudicando a imersão, principalmente em momentos que seriam mais impactantes.
Além disso, a inclusão de dublagem poderia melhorar a acessibilidade e aprimorar a experiência geral do jogador. Em comparação com outros grandes títulos modernos, Z-A ficou para trás nesse quesito, e oferecer pelo menos uma opção de dublagem adicional teria sido bem recebido.

Transição entre dia e noite interrompe o fluxo do jogo
A mecânica de mudança de dia para noite, apesar de adicionar profundidade ao ambiente, pode ser frustrante em sua execução. Muitos jogadores relataram que a transição ocorre de forma abrupta, interrompendo batalhas ou momentos de exploração importantes. Mesmo que o ciclo de tempo contribua para eventos dinâmicos e variantes de Pokémon, a forma como é representado poderia ser mais suave e discreta.
Em alguns casos, a interrupção causada pela mudança de horário no jogo me deixou com a sensação de “pausa forçada”, quebrando o ritmo (e às vezes me interrompendo no meio de alguma batalha importante contra Pokémon selvagem).

Vale a pena jogar Pokémon Legends: Z-A?
NOTA: 8,5 / 10
Pokémon Legends: Z-A aperfeiçoa mecânicas de Arceus e aborda o mundo Pokémon de forma mais realista, com batalhas “em tempo real”. Apesar de certas limitações, como a Cidade ter pouco espaço e gráficos com dificuldades técnicas, o jogo brilha na qualidade de sua narrativa e no design das batalhas.
No fim, pode não ser uma revolução dentro da série, mas é um passo dentro da evolução dos jogos de Pokémon para algo mais maduro, mais focado em batalhas realistas.

A imersão em Lumiose é muito boa, e Pokémon traz muita nostalgia… ver minha amiga Gardevoir gigante andando ao meu lado e poder tirar fotos com ela num café é uma experiência incrível! Então, se você tem o mesmo sentimento, é um título que recomendamos!











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