Fantasy-NSC-Generator mit Startwert

Ihre Daten

Der Startwert ist die Charge. Notieren Sie die Zahl, und naechste Woche sitzen dieselben Leute am Tisch, was hier mehr zaehlt, als es aussieht: ein Wirt, den Ihre Spieler mochten, ist es wert, behalten zu werden, und ein weiterer Klick waere sein Ende.

Innerhalb einer Charge wiederholt sich niemand. Die Ziehung merkt sich bereits benutzte Kombinationen und versucht es erneut, sechs Leute fuer eine Schenke geben also nie zweimal denselben Schmied.

Alles hier ist absichtlich generische Fantasy. Es gibt keine Namen, Haeuser oder Orte aus dem Werk anderer, was Sie darauf bauen, bleibt also Ihres.

Ihre Leute

In dieser Charge gezogene Leute
Verschiedene Leute, die diese Tabellen bauen koennen
Wie viele man vor der ersten Wiederholung ziehen kann

Diese zweite Zahl ist viel kleiner als die erste, und der Abstand ist kein Fehler dieser Seite. Wiederholungen warten nicht, bis Sie alles gesehen haben: sie tauchen etwa bei der Quadratwurzel der Gesamtzahl auf, weil jede neue Ziehung mit jeder vorherigen kollidieren kann. Es ist dieselbe Arithmetik, die in einem Raum mit fuenfzig Leuten zwei gleiche Geburtstage erzeugt.

Ein Generator, der mit Millionen von Kombinationen wirbt und dazu schweigt, sagt Ihnen die halbe Wahrheit. Die wirkliche Zahl zu kennen erlaubt Ihnen zu entscheiden, wann Sie Leute lieber von Hand schreiben.

Was herauskommt, ist ein Ausgangspunkt, keine Figur. Geheimnis und Wunsch stehen da, um einander zu widersprechen: das Nuetzlichste daran ist zu entscheiden, warum beides nicht zusammenpasst, und die Spieler es herausfinden zu lassen.

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Wie viele Leute schafft er, bevor er sich wiederholt?

Die Tabellen bauen 576.000 verschiedene Leute, aber das ist nicht die Zahl, auf die es ankommt. Rechnen Sie mit der ersten Wiederholung nach etwa 950 Ziehungen, nicht nach der 576.000sten.

Wiederholungen warten nicht, bis Sie alles gesehen haben. Sie tauchen etwa bei der Quadratwurzel der Gesamtzahl auf, weil jede neue Ziehung mit jeder vorherigen kollidieren kann. Ueber zweitausend Durchlaeufe gemessen, kam die erste Wiederholung im Mittel bei 960, gegenueber den 951 der Formel.

Was man annimmtWas tatsaechlich passiert
Repeats near 576,000repeats near 950
Millions of combinationstrue, and beside the point
Wozu dient der Startwert?

Der Startwert ist die Charge. Notieren Sie die Zahl, und naechste Woche kommen dieselben Leute wieder, was mehr zaehlt, als es klingt: ein Wirt, den Ihre Spieler ins Herz geschlossen haben, ist es wert, behalten zu werden, und ein weiterer Klick waere sein endgueltiges Ende.

Er reist auch. Jemandem eine Zahl zu schicken genuegt, damit er genau dieselben Leute sieht, ohne Datei und ohne Link, den man am Leben halten muss.

Kann dieselbe Person zweimal in einer Charge auftauchen?

Nein. Die Ziehung merkt sich die innerhalb einer Charge benutzten Kombinationen und versucht es erneut, sechs Leute fuer eine Schenke geben also nie zweimal denselben Schmied.

Zwischen Chargen kann es vorkommen, und die Zahl oben sagt ungefaehr, wann damit zu rechnen ist.

Sind das fertige Figuren zum Verwenden?

Sie sind ein Ausgangspunkt, keine Figur. Was einen davon spielenswert macht, ist meist der Widerspruch: Geheimnis und Wunsch werden unabhaengig gezogen, passen also oft nicht bequem zusammen.

Zu entscheiden, warum beides nicht zusammenpasst, ist der Teil, den man von Hand machen sollte, und dort hoert die Person auf, eine Zeile aus Tabellen zu sein, und wird jemand, an den sich Ihre Spieler erinnern.