Far Cry
Juego

Far Cry

Far Cry es una franquicia de juegos de disparos en primera persona publicada por Ubisoft. El juego original, desarrollado por Crytek y lanzado en 2004, sigue al exoperativo de fuerzas especiales Jack Carver en un archipiélago tropical. Las entregas p

Editar referencia

Far Cry, lanzado en 2004, es un juego de disparos en primera persona desarrollado por Crytek y publicado por Ubisoft para Microsoft Windows. Fue el primer juego comercial de Crytek y se convirtió en una importante demostración de la tecnología CryEngine del estudio. El juego se ambienta en un archipiélago ficticio de Micronesia, donde playas tropicales, selva densa, instalaciones militares abandonadas y laboratorios subterráneos conforman sus espacios de combate interconectados. Sus grandes entornos exteriores y sus largas distancias de visión eran inusualmente ambiciosos para la época. El jugador controla a Jack Carver, un antiguo operativo de las Fuerzas Especiales del Ejército de los Estados Unidos que ahora opera un barco de alquiler en el Pacífico Sur. Valerie Constantine lo contrata para que la lleve a una isla, pero unos mercenarios destruyen su barco y separan a la pareja. Carver pronto descubre que las islas están controladas por el líder mercenario Krieger y que Valerie está investigando experimentos genéticos ilegales. La amenaza central son los Trigen, criaturas mutadas creadas mediante las investigaciones de Krieger. Por tanto, la búsqueda de Valerie por parte de Carver se convierte en una lucha tanto contra la ocupación mercenaria como contra un proyecto de armas biológicas. Far Cry enfatiza el movimiento abierto y la observación táctica, en lugar de obligar a que cada encuentro transcurra por un corredor estrecho. Los jugadores pueden acceder a muchas posiciones a través de la jungla, el agua o rutas interiores, utilizando la vegetación para ocultarse y prismáticos para marcar enemigos. El arsenal incluye machete, pistolas, subfusiles, fusiles de asalto, escopetas, rifles de francotirador, lanzacohetes, granadas y armas montadas. Los mercenarios enemigos patrullan, se comunican, buscan cobertura y reaccionan ante las alarmas, mientras que vehículos como jeeps, barcos y alas delta amplían las formas en que Carver puede cruzar las islas. La salud se recupera mediante botiquines, y la armadura ofrece protección adicional. Las principales ubicaciones de la campaña incluyen el buque portaviones, complejos de investigación, zonas pantanosas, terreno volcánico y los laboratorios de Krieger. Su trama conecta la acción militar convencional con el terror de ciencia ficción, especialmente después de que los Trigen adquieren una mayor presencia en el campo de batalla. Crytek lanzó posteriormente parches y un componente multijugador, mientras que Ubisoft produjo adaptaciones para consolas bajo el nombre Far Cry Instincts, en lugar de limitarse a portar el juego de Windows. El Far Cry original también estableció el interés recurrente de la serie por los entornos aislados, los mercenarios y las consecuencias de la experimentación sin control. Su combinación de paisajes tropicales, enemigos reactivos y jugabilidad exterior técnicamente exigente lo convirtió en un destacado lanzamiento para PC de 2004 y en el punto de partida de una de las franquicias de disparos de larga trayectoria de Ubisoft. La recepción del juego también contribuyó a popularizar a Crytek antes de que el estudio pasara a proyectos posteriores, incluido Crysis, que continuó su enfoque en entornos y combates en primera persona tecnológicamente avanzados.

Artículos

Warlock, el RPG de D&D de mundo abierto centrado en hechizos

Hechizos, monstruos y exploración

Warlock, el RPG de D&D de mundo abierto centrado en hechizos

Reacciones

0

0 Comentarios

User profile image

Se el primero en comentar