Yakuza
Juego

Yakuza

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Yakuza es un juego de acción y aventura de Sega de 2005, ambientado en el ficticio Kamurocho de Tokio. Sigue al exyakuza Kazuma Kiryu, acusado de asesinato, mientras busca 10.000 millones de yenes y protege a una niña.

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Yakuza, lanzado en Japón como Ryū ga Gotoku, es un juego de acción y aventura desarrollado y publicado por Sega. Debutó para PlayStation 2 en Japón el 8 de diciembre de 2005 y llegó a Norteamérica y Europa en 2006. El juego presentó a Kazuma Kiryu, un exteniente yakuza de la familia Dojima del clan Tojo. Al comienzo, Kiryu asume la responsabilidad por el asesinato de su patriarca, Sohei Dojima, aunque no lo cometió. Su condena de diez años de prisión lo aleja de Kamurocho, el ficticio distrito de ocio de Tokio creado por Sega y basado principalmente en Kabukicho. Cuando regresa en 2005, han desaparecido diez mil millones de yenes de las cuentas del clan Tojo, lo que desestabiliza su liderazgo.

La búsqueda de Kiryu lo vincula con Haruka Sawamura, una joven perseguida por su relación con el dinero desaparecido, y con Goro Majima, el volátil jefe de la familia Majima. La narrativa también se centra en el viejo amigo de Kiryu, Akira Nishikiyama, que ha cambiado drásticamente durante el encarcelamiento de Kiryu, y en el detective Makoto Date, uno de los incómodos aliados de Kiryu. La versión japonesa contó con un reparto de voces estelar, incluido Takaya Kuroda como Kiryu y Koyuki como Yumi Sawamura. Mark Hamill puso voz a Majima en el doblaje original en inglés, mientras que Michael Madsen interpretó a Shimano. Una remasterización posterior para PlayStation 3 y Wii U conservó el audio japonés en lugar de producir un nuevo doblaje en inglés.

A diferencia de muchos juegos de crimen de mundo abierto, Yakuza combina peleas callejeras cuerpo a cuerpo con un entorno urbano concentrado y una historia criminal melodramática. Su combate permite a Kiryu golpear, lanzar y agarrar enemigos, usar objetos caídos y realizar Heat Actions tras llenar su medidor de Heat. Entre capítulos de la historia, los jugadores pueden comer en restaurantes, visitar bares y salones recreativos, apostar, jugar en jaulas de bateo y realizar subhistorias. Los juegos arcade internos de Sega aparecen en diversos locales, y el escenario incluye versiones ficticias de cadenas reales. El diseño del juego original estuvo dirigido por Toshihiro Nagoshi, quien creó el equipo de Ryū ga Gotoku Studio después de que Sega respaldara su propuesta para un drama maduro sobre el crimen organizado japonés. Hase Seishū, un novelista conocido por la ficción criminal, contribuyó al guion.

Yakuza se convirtió en una longeva serie de juegos de Sega. Su secuela directa, Yakuza 2, llegó a PlayStation 2 en Japón en 2006. El primer juego recibió posteriormente Yakuza Kiwami, un remake de 2016 creado con el motor de Yakuza 0. Kiwami amplió considerablemente la historia de Nishikiyama, añadió encuentros de Majima Everywhere y actualizó el combate con las mecánicas de Yakuza 0. El debut de Kiryu estableció Kamurocho, el clan Tojo, los aliados y los códigos que los posteriores juegos Like a Dragon volvieron a visitar.

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