Nintendo elimina más de 400 repositorios de emuladores de Switch

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Nintendo envió siete avisos de la DMCA en una acción coordinada contra proyectos vinculados a los emuladores Yuzu, Suyu y Skyline en GitHub.

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Nintendo retiró más de 400 repositorios relacionados con emuladores de Switch en una ofensiva concentrada en GitHub. La operación se llevó a cabo mediante siete notificaciones de retirada amparadas en la DMCA, enviadas en una campaña coordinada a principios de esta semana.

La medida afectó a forks de Yuzu, copias del emulador Suyu y repositorios vinculados a Skyline. Las páginas retiradas ahora muestran avisos en los que se detallan las acusaciones de Nintendo sobre la vulneración de medidas tecnológicas de protección.

En los documentos, la compañía afirma que los proyectos ofrecen, dirigen hacia o facilitan el acceso a emuladores de Nintendo Switch. Según Nintendo, estos programas están desarrollados principalmente para ejecutar juegos de la consola y eluden ilegalmente sus medidas de protección tecnológica.

La compañía también sostiene que los juegos de Switch utilizan claves criptográficas propietarias, conocidas como prod.keys, para impedir el acceso y la copia no autorizados. Según la justificación presentada, los emuladores emplean copias no autorizadas de esas claves para descifrar ROMs durante la ejecución o inmediatamente antes de ella.

Para Nintendo, la distribución de estos programas constituye la comercialización ilegal de una tecnología creada principalmente para eludir una protección que controla el acceso a obras protegidas por derechos de autor.

La ofensiva amplía una disputa que ya ha afectado a proyectos conocidos. Nintendo emprendió acciones legales contra Yuzu en 2024. Meses después, el desarrollo de Ryujinx llegó a su fin, mientras que Skyline interrumpió su trabajo en 2023 debido a posibles riesgos legales. A principios de este año, la compañía también puso el foco en otros emuladores y repositorios de GitHub.

Los proyectos pueden desaparecer rápidamente de la plataforma, pero mantener el código fuera de internet es más difícil. Pueden reaparecer nuevos forks a un ritmo superior al de la capacidad para tramitar las notificaciones, lo que mantiene activo el enfrentamiento entre Nintendo y los desarrolladores de emuladores.