
《全面战争:幕府将军2》的战役始于1545年,正值日本战国时代:统治四分五裂,战事几乎从未间断。游戏由The Creative Assembly开发、世嘉发行,2011年3月登陆Windows,随后移植至macOS和Linux。玩家扮演的并非某位历史主角,而是一名争夺将军之位的大名。玩家可从数个家族中选择其一;各家族控制的地区,以及经济、军队和政治处境都不相同。战役地图覆盖日本列岛,各国由道路和海路相连;控制哪些国,决定了收入、征兵能力和战略通路。
可选家族包括织田、岛津、毛利、长宗我部、伊达、武田、上杉、北条、德川和一向一揆。各家族各有所长:长宗我部擅长使用弓兵,毛利则在海战和海上贸易方面占优。德川起初是今川的附庸,必须经历艰难的开局,才能谋求独立。军队中有长枪足轻、武士、骑兵、僧兵、火绳枪兵和忍者等单位。战斗以即时方式进行;无论是攻城、伏击、野战还是海战,地形、士气、疲劳、阵型和天气都会影响结果。
玩家可通过征服、外交、贸易和发展争取胜利。家族必须夺取一定数量的国,其中包括京都,并守住京都一年,才能获得将军称号。当一个势力控制的国达到指定数量时,便会触发“Realm Divide”事件,使昔日盟友和附庸转而对抗领先的家族。玩家可以在各国兴建农田、市场、酒馆、城堡和宗教建筑;将领则能积累经验,并招揽提供加成的随从。外交手段包括缔结条约、联姻、交换人质、签订贸易协定和建立附庸关系。
《幕府将军2》的2013年扩展内容《武士之殇》将背景移至1864年的戊辰战争时期,引入现代火炮、加特林机枪、铁路和蒸汽动力战舰。其战役围绕朝廷与幕府的冲突展开,沿用原版的国地图,但政治局势已截然不同。本体游戏还推出了一向一揆和服部家族包、额外单位、历史战役以及战国时代战役。对各国的战略经营与富有电影感的即时战斗相结合,使《幕府将军2》成为《全面战争》系列中独具特色的一作。
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《Complete Edition》停售
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