
《超级马力欧兄弟》于1985年由任天堂在日本为Family Computer发行,是一款由任天堂研发4部制作的横向卷轴平台游戏。宫本茂担任导演和设计师,手冢卓志则担任助理导演和设计师。同年晚些时候,游戏登陆北美的任天堂娱乐系统。游戏剧情讲述马力欧进入蘑菇王国,从库巴军团首领库巴手中救出托德斯图尔公主。日本资料将这位公主称为Peach,这也是任天堂后来在全球范围内采用的名字。库巴使用魔法将王国居民变成了无生命的物体。 冒险共有八个世界,每个世界分为四个关卡,合计三十二个关卡。马力欧朝着每关的终点旗杆前进时,可以奔跑、跳跃、打碎砖块或顶击问号砖块。他会收集金币,集齐一百枚金币即可获得一条额外生命。超级蘑菇会让他变大,并使他能够承受一次攻击;火之花会赋予他发射火球的能力;无敌星则会使他无敌。敌人包括栗宝宝、诺可诺可、吞食花和锤子兄弟。抵达城堡便会结束一个世界,马力欧将在那里面对库巴,或在前面的城堡中面对伪装成库巴的敌人。托德斯图尔公主在最终城堡中等待着他。 马力欧可以进入隐藏的传送区域,前往后面的世界。游戏围绕清晰的视觉引导而设计:第1-1世界在开场附近设置了栗宝宝和问号砖块,让玩家无需文字说明便能发现跳跃和强化道具的机制。游戏配乐由近藤浩治创作,其主要地上关卡主题曲成为电子游戏中最广为人知的音乐之一。马力欧的弟弟路易吉会在双人轮流模式中作为第二位玩家的角色登场。与后来的多人马力欧游戏不同,两名玩家不会同时处于同一关卡中。游戏为关卡设置了时间限制,增加了抵达终点的紧迫感。 它在北美作为许多NES主机的同捆游戏发行,帮助确立了该系统的形象。任天堂曾多次重新发行本作,包括收录于1993年Super NES合辑《Super Mario All-Stars》中的强化版本。原作还启发了一部动画改编作品,即1986年的日本动画电影《Super Mario Bros.: The Great Mission to Rescue Princess Peach!》。其成绩极为惊人:《吉尼斯世界纪录》曾将其列为史上最畅销的电子游戏,直到被Wii Sports超越。根据任天堂的报告,该游戏至今已售出超过五千八百万份。
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嘿嘿,结束了吗?




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