
Quake Champions 是一款由 id Software 和 Saber Interactive 开发、Bethesda Softworks 发行的免费竞技场射击游戏。游戏于 2017 年 8 月开启抢先体验,2018 年改为免费游玩,并于 2022 年 8 月结束抢先体验。游戏登陆 Windows 平台,将早期 Quake 游戏的高速移动、拾取武器和争夺竞技场控制权融入对战,同时让每位玩家选择一名拥有独特能力的角色。Quake Champions 不以单人战役为核心,而是侧重多人竞技;角色的经历见于各自的背景介绍,并与游戏中的超自然世界相联系。
这些角色被称为英雄。初代 Quake 的主角 Ranger 可以投掷 Dire Orb,并传送到它所在的位置。Visor 能用 Piercing Sight 看穿墙壁、发现对手;Nyx 则能通过 Ghost Walk 短暂隐身并免受伤害。Scalebearer 可以发动 Bull Rush 向前冲锋。英雄阵容也包含 id Software 其他系列的角色:来自《毁灭战士》的 Doom Slayer,以及来自《德军总部》的 B.J. Blazkowicz。他们的能力会改变交战的开局或结局,但所有人仍须争夺散布在地图各处的武器、护甲和生命值补给。
Quake Champions 保留了 Quake 系列中熟悉的装备,包括火箭发射器、轨道炮和闪电枪。火箭直接命中、精准的轨道炮射击,以及闪电枪的持续伤害,分别考验不同的瞄准技巧。玩家还要根据超级生命值和重型护甲等重要补给的刷新时间规划路线,并尽可能阻止对手取得它们。竞技场包括 Blood Covenant,它重新设计了 Quake III Arena 地图 The Camping Grounds 的布局;The Longest Yard 也是一张回归的 Quake III 地图。Ruins of Sarnath 和 Burial Chamber 等新竞技场,则以残破而超脱尘世的建筑风格赋予游戏自己的特色。
游戏提供个人赛和团队赛。Duel 让两名玩家正面交锋,使武器和重要道具的控制权格外关键;Deathmatch 和 Team Deathmatch 则允许更多玩家参与混战。Sacrifice 是游戏早期竞技赛事重点采用的团队模式,要求队伍夺取灵魂并将其运送至方尖碑。Quake Champions 也成为正式赛事的比赛项目:2017 年 QuakeCon 举办的 Quake World Championships 设有 Duel 和 Sacrifice 项目,公布的总奖金为 100 万美元。此后的 Quake Pro League 继续让观众关注这款游戏的一对一竞技。纵观各种模式,它与早期 Quake 竞技场射击游戏最鲜明的区别仍是英雄选择:玩家不仅要留意对手的位置和装备,还须提防可能改变下一次交锋的角色专属能力。
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《Quake Champions》迎来转折
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