Metal Gear Solid: Peace Walker
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Metal Gear Solid: Peace Walker

《Metal Gear Solid: Peace Walker》是一款2010年推出的潜行动作游戏,由Kojima Productions开发、Konami为PlayStation Portable发行。故事设定于1974年,讲述Big Boss率领佣兵组织Militaires Sans Frontieres在哥斯达黎加活动的经历。游戏引入了基地管理、合作任务和富尔顿回收系统,拓展了系列的战术玩法。

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《Metal Gear Solid: Peace Walker》是一款2010年推出的潜行动作游戏,由Kojima Productions开发、Konami为PlayStation Portable发行。游戏由Hideo Kojima执导,故事发生在1974年,即《Metal Gear Solid 3: Snake Eater》事件四年后。玩家操控Naked Snake——他逐渐以Big Boss之名为人所知——率领独立佣兵部队Militaires Sans Frontieres(MSF),以加勒比海上一座离岸基地为据点展开行动。 故事始于教授Ramon Galvez Mena与学生Paz Ortega Andrade请Snake调查一个在哥斯达黎加活动的武装组织。由于哥斯达黎加于1948年废除了军队,一支装备精良的私人武装在当地出现,令政治局势倍感不安。Snake发现,该组织Peace Sentinels由Coldman指挥;此人是一名与CIA有关联的官员,其计划是在不受常规政治制约的情况下部署配备核武器的Metal Gear技术。 MSF借由Mother Base管理系统不断壮大,而这也成为《Peace Walker》最具代表性的特色之一。招募而来的士兵可被分配至战斗、研发、医疗、情报或基地开发小组。他们的技能会影响武器生产、任务支援以及新设施的建造。富尔顿回收气球让Snake能够在许多任务中回收敌方士兵、俘虏、车辆和动物,使战场遭遇成为获取人员与资源的来源。 《Peace Walker》为系列引入了数位重要角色。Kazuhira Miller担任MSF精于经营的副指挥官,而Huey Emmerich则为组织的工程工作作出贡献。游戏还登场了Strangelove,她是一名与基于The Boss相关研究所创造的AI系统有关联的科学家。她的工作是Peace Walker武器的核心:这是一个通过人工智能作出发射决策的自主核威慑平台。 标题中的Metal Gear——ZEKE——可由MSF利用头目战后缴获的零件组装而成。完成后,它成为Big Boss日益增强的军事力量的重要象征。游戏还包含最多四名玩家参与的合作任务,让参与者能够共同潜入区域并对抗头目。其与Monster Hunter联动的任务,则将Rathalos等生物带入了Metal Gear的世界观。 结局将《Peace Walker》直接连接至Big Boss后来在系列中的角色。在击败AI武器后,Snake拒绝了自己此前所理解的The Boss的遗志。他宣布MSF将成为“Outer Heaven”,为原版《Metal Gear》及后续游戏所描绘的冲突奠定了思想与组织基础。《Peace Walker》后来被收录于《Metal Gear Solid: The Legacy Collection》,并推出了PlayStation 3和Xbox 360平台的高清版本。

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