Light No Fire
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Light No Fire

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Light No Fire 是 Hello Games 推出的奇幻冒险游戏,背景设定在一颗通过程序生成、大小与地球相当的星球上。游戏在开放世界中融合了探索、生存、建造和多人游玩。

编辑参考

Light No Fire 是一款由英国工作室 Hello Games 开发的奇幻冒险游戏,该工作室也是《无人深空》的开发者。游戏于2023年12月7日在 The Game Awards 上公布,由 Sean Murray 登台介绍。此次公布展示了与该工作室太空探索游戏不同的设定:玩家不再往返于各个星球之间,而是探索一个庞大的世界。其核心设定是一颗通过程序生成的奇幻星球,开发者称其大小与地球相当。

官方介绍称,这是一款关于“共同冒险、建造、生存与探索”的游戏。Hello Games 还表示,其设计将传统角色扮演游戏的深度与生存沙盒游戏的自由度相结合。这一表述明确了游戏希望融合的体验,但并未说明固定的故事情节或具名主角。游戏世界被明确定位为奇幻而非科幻背景,着重于在一片并非玩家事先就能充分了解的天地中展开探索与发现。

首支预告片展示了角色穿行于森林、草原和山地的场景,也呈现了游泳、航行和飞行:骑乘者驾驭大型鸟类和龙形生物飞上天空。这些画面使垂直方向的移动成为首次展示的重要部分,环境并非只是供玩家步行穿越的地表。山脉、海岸线和大片水域构成了同一世界中各具特色的地理景观,而不是通过飞船界面前往的不同星球。

公布时的影像也展示了建造与合作。角色在木制建筑周围劳作,预告片多次呈现多名角色共处于同一片环境中的场景。官方功能介绍明确提到了多人探索,以及建造能够持续保留的建筑和社区。这为项目赋予了具体的社交维度:游戏鼓励玩家在世界中建立事物,而不只是途经此地。影像中还出现了包括兔形角色在内的拟人动物角色,与人类角色一同登场,进一步凸显了游戏独特的奇幻视觉风格。

将本作与《无人深空》作比较,主要意义在于两者都利用程序生成技术,支持规模异常庞大的探索体验。不过,两者已公布的背景设定存在根本差异:前者围绕由众多星球构成的宇宙展开,而 Light No Fire 则聚焦于单颗星球上的广阔天地。首次公布并未确定成品游戏的所有细节。因此,关于完整故事、最终成长系统或最终技术表现的具体说法,不应被视为此次公布已经确认的事实。

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