
Let It Die 是一款免费游玩的动作游戏,由 Grasshopper Manufacture 开发、GungHo Online Entertainment 发行。它于 2016 年 12 月在日本登陆 PlayStation 4,2017 年进入北美和欧洲,并于 2018 年晚些时候通过 Steam 登陆 PC。游戏背景设定在后末日东京的暴力而超现实的版本中:一场灾难性事件后,一座名为 Tower of Barbs 的巨大建筑从地面拔地而起。 玩家会受到 Uncle Death 的引导;他是一位踩着滑板、手持镰刀的人物,担任游戏的主持人与解说员。他的目标是帮助玩家角色攀上高塔,并在充满敌意的楼层中存活下来。高塔分为许多层级,敌人、资源、装备和头目围绕着一条中央上升路线分布。游戏的战斗以近距离交锋为主,并且刻意设计得危险:武器会损坏,耐力至关重要,而承受过多攻击很快就会结束一次挑战。 玩家并非操控一名永久的英雄,而是培养不同的战士。角色可以创建为多种职业,包括 Wrestler、Striker、Shooter 和 Collector,每个职业都侧重不同的属性与能力。当角色死亡时,这名战士可能会变成一名“Hater”,即敌对版本的角色,并可能保留与该死亡角色相关的装备和进度。这个系统使失败成为游戏成长的一部分,而非仅仅重置玩家的体验。 一个鲜明特色是 Death Bag,它允许玩家储存装备与资源;而 Waiting Room 则作为基地,用于管理战士、武器、护甲、商店和升级。游戏还包含异步在线要素:玩家可以入侵其他玩家的 Waiting Room,防卫自己的基地,并派遣战士进行远征。 Let It Die 将阴郁的暴力与夸张的喜剧和古怪的呈现方式相结合。其原声带收录了来自日本及国际乐队的授权音乐,视觉设计则汲取了朋克、恐怖、科幻和地下漫画的意象。游戏后续更新为原有高塔扩展了新的楼层、敌人、武器和剧情内容。Grasshopper Manufacture 的参与值得注意,因为该工作室与导演 Goichi “Suda51” Suda 以及 Killer7、No More Heroes 和 Lollipop Chainsaw 等作品有关,尽管 Let It Die 的导演是 Hideyuki Shin,而非 Suda。其独特的死亡与替换机制、免费游玩结构以及怪诞的高塔设定,使其区别于传统的角色动作游戏。
文章
Sony Music瞄准新游戏市场






反应
0
0 评论
成为第一个发表评论的人