
《Lake》是一款由荷兰工作室 Gamious 开发的叙事冒险游戏,于 2021 年 9 月首次登陆 Xbox Series X/S 和 Windows。Whitehorn Digital 发行了这款游戏。其故事设定在 1986 年俄勒冈州的 Providence Oaks;这是一座虚构的湖畔小镇,灵感来自太平洋西北地区。玩家控制软件工程师 Meredith Weiss:她暂时离开城市里的工作,在父母外出度假期间代班负责父亲的邮递路线。
在两周时间里,Meredith 驾驶那辆熟悉的蓝色美国邮政署卡车,投递信件和包裹,与居民交谈,并决定如何安排自己的空闲时间。游戏刻意营造从容不迫的节奏,使投递工作成为核心活动,而非将其当作通往战斗或谜团的简短引子。对话和可选选择会影响 Meredith 的人际关系及其未来方向。
她与经营当地录像带租赁店的旧友 Kay 重逢,并结识了餐馆 Muggsy’s 的老板 Angie。Meredith 可以与两位女性中的任一人发展恋情,也可以完全不涉足恋爱。她的哥哥 Thomas 也在故事中占有一席之地,此外还有一些长期居住于此的居民;他们的请求既有普通投递,也有更私人的帮忙。
游戏通过 Meredith 对是否回归城市中高压职业生涯的犹豫,为这些相遇提供了背景。在临时代班邮递工作结束时,玩家要选择她是回到原先的生活,还是留在 Providence Oaks。因此,《Lake》将职业与个人抉择融入小镇的日常节奏中,其 1986 年的时代背景也体现在磁带、公用电话和当时的科技设备上。
Gamious 后来通过前传故事《Lake: Season’s Greetings》回到了 Providence Oaks,该作于 2023 年 11 月推出。故事发生在主游戏一年前的 1985 年圣诞季,玩家将控制 Thomas Weiss。在这一篇章中,Thomas 在 Meredith 外出打拼事业时负责邮递路线。这部前传保留了投递玩法,同时从 Weiss 家族另一位成员的视角展现 Providence Oaks。季节背景为小镇的日常节奏增添了雪景、圣诞装饰和节日事务。
在两部作品中,邮递路线都不只是背景:它是 Weiss 家族与 Providence Oaks 居民相识的途径。《Lake》的前提是 Meredith 替代父亲工作;《Lake: Season’s Greetings》则反转了这一安排,让 Thomas 在 1985 年节日期间担任临时邮递员。
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