
《绝地潜兵2》是由 Arrowhead Game Studios 开发、索尼互动娱乐发行的合作第三人称射击游戏。游戏于 2024 年 2 月 8 日登陆 PlayStation 5 和 Windows。它虽然是 2015 年游戏《绝地潜兵》的续作,却将前作的俯视视角改为士兵身后的第三人称视角。玩家为超级地球而战;超级地球的宣传广播将这些战争描绘成对“管理式民主”的捍卫。游戏处处可见这种讽刺:振奋人心的征兵宣传和爱国演说伴随着一场场任务,而执行任务的士兵却极易被牺牲。最多四名玩家可以组成小队,空降敌对星球,争取在撤离前完成目标。
任务目标各不相同。小队可能需要摧毁敌方设施、发射洲际弹道导弹,或取回数据,然后呼叫运输机,在它抵达前坚持存活。玩家在部署前选择装备,并可在任务中输入方向指令,发动名为“战略配备”的支援,包括弹药空投、哨戒炮塔、轨道轰炸和鹰式战机空袭。队友阵亡后,也可以呼叫增援,让另一名士兵空降。友军误伤始终是威胁:原本瞄准敌人的爆炸可能炸死队友,投放位置不准的补给舱也可能砸死士兵。因此,成功完成任务既需要火力,也需要沟通。
游戏推出时,主要敌人是形似昆虫的 Terminids,以及由武装机器组成的 Automatons。对付两者需要不同战术:Terminids 常以数量优势迅速逼近,Automatons 则使用枪械和重型武器攻击。来自初代《绝地潜兵》的外星阵营 Illuminate 在 2024 年 12 月的“Omens of Tyranny”更新中加入了续作。战斗发生在所有玩家共享的银河战争地图上。玩家选择有争夺的星球,完成的行动会为集体解放或防御作战作出贡献。超级地球不断变化的战线,让每次任务都成为整个玩家社区参与的战役的一部分。
游戏推出后,账户要求也曾引发争议。2024 年 5 月,索尼宣布 Windows 玩家必须关联 PlayStation Network 账户才能继续游玩。此举招致反对,其中包括来自 PlayStation Network 无法使用地区的玩家的担忧。索尼随后表示不会推行这一要求。《绝地潜兵2》的独特之处,仍在于合作机制与游戏设定之间的张力:玩家被鼓励谨慎协作,但每次增援送来的都是这场似乎永无止境的战争中又一名无名新兵。即使成功撤离,获救的也只有登上运输机的士兵,而不包括被留在星球上的人。
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