
Fields of Mistria 是一款由 NPC Studio 开发并发行的像素艺术农场与生活模拟游戏。它于 2024 年 8 月 5 日在 Windows 平台进入 Steam 抢先体验。玩家将创建一名农夫,接手 Mistria 附近一处被遗弃的宅地;这个村庄仍在从地震中恢复。因此,修复农场并非被设定为一个孤立的私人项目:玩家还会帮助聚落重新开放服务设施并恢复繁荣。 开场剧情介绍了 Caldarus——一条虚弱的灵魂寄宿在农场雕像中的龙。他指引玩家收集 Essence,这是一种可通过游玩和推进 Mistria 的发展而获得的魔法资源。Essence 可用于恢复 Caldarus 的力量,使这条龙以及地震造成的后果成为游戏早期叙事的核心部分,而非单纯的背景点缀。 日常生活包括播种、浇水、收获、钓鱼、捕虫、采矿、与怪物战斗、烹饪、制作物品和饲养动物。角色移动系统中包含跳跃,这在农场模拟游戏中并不常见,并且在穿行地形和矿洞时十分重要。提升各类活动的等级可获得 Skill Perks,让玩家能够在耕作、采矿、钓鱼、战斗和牧场经营等领域选择增益。 Mistria 的居民包括 Adeline、Eiland、March、Reina、Ryis、Balor、Juniper、Valen、Celine 和 Hayden;他们是游戏在抢先体验上线时提供的十位恋爱候选人。角色阵容拥有关系事件与会随进度、季节和城镇重大发展而变化的对话。玩家可以赠送礼物、接受委托、参加聚会,并与村民提升爱心等级;恋爱对象不受性别限制。 游戏采用受 16 位元艺术启发的视觉风格,拥有动态肖像和随季节变化的景观。NPC Studio 将其发布形式描述为抢先体验,并公布了开发路线图,因此不应将 2024 年 8 月的版本误认为最终功能内容。讨论地区、剧情章节、恋爱进展和婚姻系统时,这一区别尤为重要,因为工作室计划在上线后继续添加内容。Fields of Mistria 将重建故事、巨龙谜团和社交模拟结合在仍未完成的开发进度中。 在抢先体验期间,玩家可以自定义农舍和农场,向博物馆捐赠考古发现,并探索矿洞以获取矿石、文物、敌人与宝藏。城镇设有委托板以及由居民经营的商店;随着开发在首发版本之后持续推进,关系培养、资源收集、升级和季节性日常活动构成了 Mistria 不断扩展的游戏结构中相互关联的部分。
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