
卡普空的《鬼泣》于2001年登陆PlayStation 2,奠定了这一以恶魔猎人但丁为主角的动作系列。该项目起初是《生化危机4》的早期版本,但随着其快速战斗、哥特式场景和超自然主角不再适合《生化危机》,导演神谷英树与制作人小林裕幸将其从生存恐怖类型中分离出来。最终诞生的游戏成为“华丽动作”类型的重要代表,它奖励玩家多样化的战斗方式,而非仅仅击败敌人。 故事始于但丁的事务所,一名名叫特蕾西的神秘女子雇佣他调查马雷特岛。她告诉他,魔帝Mundus正准备重返人类世界。但丁接受了委托,因为两千年前,Mundus曾被传说中的恶魔骑士斯巴达——但丁的父亲——击败。斯巴达反叛了自己的同族,封印了恶魔世界,并守护了人类。但丁进入岛上的城堡,在与恶魔战斗的过程中逐渐了解自己的家族以及特蕾西的动机。 但丁的主要武器是双枪黑檀木与白象牙,以及曾属于斯巴达的剑Force Edge。在游戏中,他还会获得雷电之剑阿拉斯托尔和以火焰为基础的拳套伊弗利特。这些武器赋予他各不相同的招式组合,并构成游戏评分系统的一部分;该系统会根据速度、所受伤害、使用道具数量以及战斗表现为任务评分。但丁还可以发动魔人化,暂时化为更强大的恶魔形态,获得强化攻击与生命恢复能力。 游戏中反复出现的头目包括:蜘蛛般的恶魔Phantom;Mundus的鸟形仆从Griffon;活体生化武器Nightmare;以及名为Nelo Angelo的装甲剑士,后者被证实是但丁的双胞胎兄弟维吉尔。兄弟二人在童年分离后,维吉尔遭到Mundus腐化并控制。但丁最终击败Nelo Angelo,并与Mundus对决;Mundus利用特蕾西作为诱饵,因为她长得很像但丁的母亲伊娃。 特蕾西起初背叛了但丁,但后来从Mundus的攻击中救下了他。她的牺牲唤醒了但丁全部的力量,使他得以凭借恢复的Force Edge和斯巴达的力量击败Mundus。在结局中,特蕾西幸存下来,并加入但丁的事业。事务所的招牌从“Devil May Cry”改为“Devil Never Cry”,两人随后准备迎接更多恶魔的袭击。
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