
Destiny 2 是一款由 Bungie 开发、Activision 最初于 2017 年为 PlayStation 4、Xbox One 和 Windows 发行的免费在线第一人称射击与动作角色扮演游戏。Bungie 于 2019 年结束与 Activision 的发行协议后,接手发行工作,并将 PC 版迁移至 Steam。游戏的核心舞台是一个因人类邂逅 Traveler 而重塑的太阳系。Traveler 是一个天体实体,会将 Light 赐予其选中的守卫者,即 Guardians。玩家创建一名 Guardian,在由 Dominus Ghaul 率领的 Red Legion 捕获 Traveler 并占领地球 Last City 后展开冒险。
原始战役 Red War 中,玩家会造访 Titan、Nessus、Io 和地球的 European Dead Zone,以重新获得 Light。在 Vanguard 领袖 Zavala、Ikora Rey 和 Cayde-6 的协助下,Guardian 集结抵抗军,最终在 Ghaul 为己夺取 Light 后将其击败。Bungie 后来通过 Destiny Content Vault 从在线游戏中移除了该战役;该系统随 2020 年的 Beyond Light 推出。同一过程也封存了 Titan、Io、Mercury、Mars,以及 Leviathan 突袭区域等目的地。这种不同寻常的做法意味着,如今无法依照原始发行顺序体验 Destiny 2 的故事。
大型扩展内容多次改变了 Destiny 2 的叙事与系统。2018 年发行的 Forsaken 以 Exo Hunter Vanguard Cayde-6 在 Reef 的 Prison of Elders 越狱事件中死亡开场。其战役让 Guardians 追捕 Uldren Sov 和 Scorn,并新增 Dreaming City——一个陷于时间循环的终局目的地。Shadowkeep 于 2019 年带玩家重返 Moon;Beyond Light 则带来 Europa、Stasis 子职业和 Deep Stone Crypt 突袭。2022 年的 The Witch Queen 引入 Savathun's Throne World 与 Glaive 武器类型,其战役也以 Legendary 难度著称。
Lightfall 于 2023 年推出,带领 Guardians 前往隐藏的海王星城市 Neomuna,并引入 Strand:一种以操纵心灵丝线为核心、源自 Darkness 的力量。战役中,Calus 作为 Witness 的 Disciple 登场;Witness 被揭示为 Black Fleet 背后的主要力量。2024 年 6 月,The Final Shape 让玩家进入 Traveler 内部,在 Pale Heart 对抗 Witness,为 Destiny 2 的“光明与黑暗传奇”画下句点。其突袭 Salvation's Edge 在 World First 竞赛中由 Fireteam Parabellum 首先完成。Destiny 2 的赛季模式随后由 Episodes 取代,并以 Echoes 开始。
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