《命运》是由Bungie开发、Activision发行的在线第一人称射击游戏,于2014年9月9日登陆PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360和Xbox One。这是Bungie脱离Microsoft及《光环》系列后推出的首个大型新系列。游戏设定于遥远未来的太阳系:人类在旅者的庇护下生存。旅者是一台巨大的球形机器,在人类黄金时代降临;它的出现使科技与人类寿命大幅进步,但被称为“大崩溃”的入侵摧毁了文明,旅者也在地球最后一城上空陷入休眠。
玩家操控守护者,他们是由旅者之光复活的守护者。每名守护者都有一名Ghost陪伴;这台小型人工智能会复活选定的伙伴,并提供导航、扫描和对话支援。游戏发售时提供泰坦、猎人和术士三种职业:泰坦侧重装甲与防御,猎人擅长机动与精准,术士则运用光能。原版游戏还提供人类、Awoken和Exo三种可选种族。
《命运》的战役让守护者在地球、月球、金星和火星收复各处地点,并对抗堕落者、邪魔族、Vex和卡巴尔。早期的核心威胁是黑色花园,一个与Vex有关的地点,须通过金星上的Glassway抵达。基础游戏的故事最终以摧毁黑暗之心告终;这个与黑暗相关的实体曾削弱旅者。
《命运》的共享世界结构是其重要特色:玩家会在公开巡逻区域遇见其他人,组队进行三人突击,并组成六人火力战队参加突袭。发售不久后推出的玻璃宝库是首个突袭,其最终首领为阿提恩,时间汇流。后续突袭包括Crota's End、King's Fall和Wrath of the Machine。游戏还设有由Lord Shaxx监管的竞技熔炉模式,以及由Lord Saladin主持的每周Iron Banner活动。
游戏通过四部大型资料片扩展:2014年的The Dark Below、2015年的House of Wolves、2015年的The Taken King,以及2016年的Rise of Iron。其中The Taken King尤为重要:在其子Crota死亡后,故事聚焦邪神Oryx,并加入Dreadnaught目的地。Bungie于2017年推出《命运2》,将持续发展的叙事转移至该作,原版《命运》的在线服务由此告一段落。
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《天命2》还没结束

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