
《进击的巨人2》是由Omega Force开发、光荣特库摩发行的动作游戏。游戏于2018年登陆PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch和PC平台,改编自谏山创的《进击的巨人》漫画及其动画作品的早期剧情。玩家不再只操控艾伦·耶格尔,而是创建一名原创调查兵,在第104期训练兵团受训期间加入军队,之后与调查兵团并肩作战。 战役重述了动画前两季的重大事件。玩家角色会与艾伦、三笠·阿克曼、阿尔敏·阿诺德及其他训练兵一同训练,随后参与托洛斯特区保卫战。后续行动包括与女型巨人的对抗,以及与“巨人能够存在于城墙之内”这一真相有关的任务。自定义角色会融入这些事件,但不会取代既有主角,为熟悉的战斗提供新的视角。 战斗以立体机动装置为核心。玩家向建筑、树木或巨人发射锚索,在环境中高速移动,并瞄准特定部位。斩断巨人的后颈通常是决定性攻击,而砍断手臂或腿部能够限制其行动,并创造更安全的攻击时机。任务期间必须管理瓦斯、刀刃及替换装备,因此补给据点和战前准备是较长战斗的重要组成部分。人类敌人和奇行种巨人也会带来普通游荡巨人以外的额外威胁。 在任务之间,主角可以与其他士兵共度时光。这些互动会提升友好度,并解锁技能、装备相关增益及额外剧情。该系统让利威尔、韩吉、萨莎和让等角色在战斗以外也发挥作用,同时也加深了原创角色与兵团之间的联系。 后续扩展内容《进击的巨人2:最终之战》于2019年推出。它加入了改编自动画第三季的内容,包括城墙内的政治冲突,以及调查兵团夺回玛利亚之墙的行动。《最终之战》还增加了可操作角色、与动画既有角色相关的独立角色创建选项,以及领土夺还模式;在该模式中,玩家组织小队从巨人手中收复土地。因此,整合版所涵盖的动画剧情远多于原版游戏。 其独特之处并非提供新的正史结局,而是让玩家以自定义调查兵的身份,在遵循已呈现的早期叙事的同时,体验《进击的巨人》标志性的空中战斗。改编剧情、角色关系与针对巨人身体结构的攻击相结合,使其明确可辨识为《进击的巨人2》。
文章
最终决战已定




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