
《Amnesia: The Dark Descent》由 Frictional Games 于2010年9月发行,是一款主要以普鲁士的 Brennenburg 城堡为舞台的第一人称恐怖游戏。玩家操控 Daniel;他在城堡中醒来,几乎不记得自己近期做过什么。过去的他留下字条,要他深入城堡,杀死城堡主人 Alexander 男爵。字条还警告他,一个名为“暗影”的超自然存在正在追杀他。游戏没有一开始就解释这些事,而是让 Daniel 通过信件、日记、闪回和探索过的房间逐渐拼凑真相。
Daniel 的麻烦始于一次阿尔及利亚考古探险:他在那里发现了一颗古老的球体。回到欧洲后,他向 Alexander 求助,希望摆脱暗影。Alexander 说服他相信,从遭受极度恐惧和痛苦的人身上提取一种名为 vitae 的物质,就能抵挡威胁。随着 Daniel 深入城堡,他发现了刑讯室,也不得不面对自己在 Alexander 实验中扮演的角色。他的失忆并非意外:Daniel 服下药剂,抹去了自己再也无法承受的记忆,然后留下指示,让自己去复仇。
游戏没有给 Daniel 任何对抗城堡中怪物的武器。要活下去,玩家必须躲藏、逃跑,并凭声音和视线判断何时可以安全行动。黑暗既让人难以辨路,也会损害 Daniel 的理智;但待在亮处又可能暴露在敌人面前。提灯的油和点燃固定光源所需的火绒盒都数量有限,因此照明是一项需要权衡的选择,而非一劳永逸的办法。玩家还要直接操作物品,开门、移动家具、解开谜题,才能前往新的区域。其中一段令人印象深刻的情节要求 Daniel 穿过积水通道,同时避开一只会对水中动静作出反应的隐形生物。
临近结尾时,Daniel 得知 Alexander 打算打开通往另一个世界的传送门。另一名囚徒 Heinrich Cornelius Agrippa 告诉 Daniel 如何干扰这一计划;玩家的行动会导向不同的结局。游戏采用 Frictional Games 的 HPL 2 引擎开发,此前该工作室曾制作《Penumbra》系列游戏。免费扩展内容《Amnesia: Justine》于2011年推出,讲述了主角不同的独立故事。该系列后续作品包括由 The Chinese Room 开发的《Amnesia: A Machine for Pigs》,以及 Frictional Games 制作的《Amnesia: Rebirth》和《Amnesia: The Bunker》。
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