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GTA 6 发售时不会加入微交易或生成式 AI

GTA 6 发售时不会加入微交易或生成式 AI

Ricardo Biancchini

Rockstar确认,GTA 6 发售时不会加入微交易或生成式 AI,但终极版将包含独家内容,售价也会更高。

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《Warlock》是一款主打法术的开放世界《龙与地下城》RPG

《Warlock》是一款主打法术的开放世界《龙与地下城》RPG

Ricardo Biancchini

这款全新的《龙与地下城》RPG融合探索、法术收集与即时战斗,并以易于入门的玩法面向不熟悉该系列的玩家。

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《Aliens: Fireteam Elite 2》现已上线,支持4人合作

《Aliens: Fireteam Elite 2》现已上线,支持4人合作

Ricardo Biancchini

《Aliens: Fireteam Elite 2》带来最多四人合作模式、重新平衡的敌人、焕新的职业,以及专为部落模式打造的地图。

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Arc Raiders 暂停 Expeditions,重启时间推迟至2027年初

Arc Raiders 暂停 Expeditions,重启时间推迟至2027年初

Ricardo Biancchini

Embark 将 Arc Raiders 的下一批 Expeditions 推迟至2027年初,以重做相关系统。此前,游戏的成长机制、奖励和无障碍体验受到玩家批评。

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Marvel’s Wolverine 开发完成,确定登陆 PS5 日期

Marvel’s Wolverine 开发完成,确定登陆 PS5 日期

Ricardo Biancchini

Marvel’s Wolverine 在 9 月发售前已“foi a ouro”,完整游戏将收录于光盘中,并在首日推出补丁。

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《漫威金刚狼》将支持60帧、光线追踪和新游戏+

《漫威金刚狼》将支持60帧、光线追踪和新游戏+

Ricardo Biancchini

《漫威金刚狼》登陆PS5时,将在标准主机上支持60帧和光线追踪,并提供新游戏+、任务重玩及可选挑战。

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《Villains Are Destined to Die》将改编为动画

《Villains Are Destined to Die》将改编为动画

Ricardo Biancchini

乙女异世界题材韩漫已完结主线剧情,并确认动画已进入制作阶段。

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Marvel Tokon获Insomniac、Santa Monica和Naughty Dog特别插画

Marvel Tokon获Insomniac、Santa Monica和Naughty Dog特别插画

Editorial

PlayStation工作室以特别插画庆祝《Marvel Tokon: Fighting Souls》在PS5和PC上亮相。

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《Quake》迎来30周年,免费扩展包新增19张地图

《Quake》迎来30周年,免费扩展包新增19张地图

Editorial

《Dawn of the Machine》现已登陆《Quake》,带来全新战役、新原声音乐,以及面向PC和主机的循环式关卡结构。

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Crimson Moon 将于 9 月 1 日登陆 PS5,售价 19.99 美元

Crimson Moon 将于 9 月 1 日登陆 PS5,售价 19.99 美元

Editorial

ProbablyMonsters 的哥特式动作 RPG 确认登陆 PS5,支持在线合作模式并推出豪华版。

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D&D 与《魔兽世界》将在 11 月推出桌游扩展

D&D 与《魔兽世界》将在 11 月推出桌游扩展

Editorial

全新联动将把《魔兽世界》的职业、种族、地下城和角色带入《龙与地下城》。

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Pokémon Champions 下载量突破 2000 万

Pokémon Champions 下载量突破 2000 万

Editorial

专注于竞技对战的 Pokémon Champions 在 Switch 和智能手机上的下载量已超过 2000 万。

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RPG中最难获得的10个秘密物品

RPG中最难获得的10个秘密物品

Romeu

秘密本就是为了被发现而存在的,但有些秘密需要近乎痴迷的努力才能揭开。这正是RPG行业中一些最臭名昭著的物品的情况。

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16款最佳怪物驯养游戏

16款最佳怪物驯养游戏

Tabata Marques

今天我们将聊聊多款驯服生物的游戏,它们拥有不同的机制和世界,而且不只有《宝可梦》!

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16款最佳怪物驯服游戏

16款最佳怪物驯服游戏

Tabata Marques

今天我们将介绍多款驯服生物的游戏,它们拥有不同的机制和世界,而且不只有《宝可梦》!

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GTA VI用一剂苦药解决了一个历史性问题

GTA VI用一剂苦药解决了一个历史性问题

Romeu

首发不提供实体光盘,这款十年来最受期待的游戏可能会埋葬游戏文化中最具代表性的象征之一

Opinião GTAVI Consoles

GTA VI用一剂苦药解决了一个历史遗留问题

GTA VI用一剂苦药解决了一个历史遗留问题

Romeu

首发时不提供实体光盘,这款十年来最受期待的游戏可能会冒险埋葬游戏文化中最大的象征之一

Opinião GTAVI Consoles

《塞尔达传说》五款最佳游戏教会了我什么

《塞尔达传说》五款最佳游戏教会了我什么

Tabata Marques

通过分析 Metacritic 评选出的最佳《塞尔达传说》游戏,我们将探讨每一部作品的影响、其创作幕后的故事,以及每段冒险教会了我什么并引发了我哪些思考。

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