
《最终幻想VII:重生》是 Square Enix 以 1997 年角色扮演游戏《最终幻想VII》为基础推出的重制企划第二部作品。游戏于 2024 年 2 月 29 日登陆 PlayStation 5,后于 2025 年 1 月 23 日登陆 Windows。该企划将原作故事分为多部作品重新讲述,并扩展角色与地点,而非将 1997 年的游戏原样重制为单一作品。
《重生》的故事始于 Cloud Strife 与同伴离开米德加之后。Cloud 曾是神罗战士,如今与生态抵抗组织雪崩合作。队伍成员包括 Tifa Lockhart、Barret Wallace、Aerith Gainsborough、Red XIII,以及随着旅程推进加入的 Yuffie Kisaragi 和 Cait Sith。他们追捕前神罗战士 Sephiroth;Sephiroth 怀有足以酿成灾难的计划,众人因此踏遍星球各地。游戏剧情最终来到原作中的重要地点遗忘之都,同时也对事件作出改动,使这一版本呈现出独特面貌。
游戏世界由多个广阔区域组成,玩家可以徒步探索,也能乘坐载具或骑乘陆行鸟等生物。早期区域包括草原地带,队伍会造访卡姆镇与湿地;以及朱农地区,那里有军事港口城市朱农。其他目的地包括太阳海岸、金碟游乐园、科斯莫峡谷和尼福尔海姆。探索内容兼有剧情任务、当地委托、区域专属活动,以及能让玩家进一步了解当地居民的遭遇。
战斗结合即时移动与指令系统,选择战术时可以暂停行动。角色通过攻击累积 ATB 量表,并可将其用于能力、魔法或道具。《重生》在重制版战斗系统的基础上加入连携能力与连携动作:角色可以配合发动攻击或防御,特定组合还能解锁强力的联手招式。玩家可以切换操控队伍成员,每位角色都有独特武器与战斗定位。
金碟游乐园为主线任务带来节奏上的转换。园内设施包括陆行鸟赛跑、街机游戏《3D斗士》,以及在三路棋盘上进行的卡牌游戏《女王之血》。《女王之血》也能在游乐园之外玩到,玩家可在世界各地遇见对手。这些活动虽为可选内容,却为旅程增添了常见的调剂,也让玩家有机会结识中央冲突之外的角色。
《重生》由滨口直树执导,Square Enix 第一开发事业本部负责开发。游戏配乐由滨渭正志、铃木光人及其他创作者共同创作,在重新编排熟悉主题的同时加入全新乐曲。游戏广受好评,尤其是战斗、世界设计与角色互动。它获得多项奖项提名,包括 2024 年游戏大奖年度游戏。
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挑战从第一部游戏开始
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