
《异星工厂:太空时代》是 Wube Software 自动化游戏《异星工厂》的扩展包,于 2024 年 10 月 21 日与 2.0 更新一同发布。它保留了坠毁工程师的核心目标:建造火箭;但将这一目标从 Nauvis 延伸到太空,形成以太空为基础的推进战役。扩展包需要原版游戏,并与《异星工厂》一同包含在太空时代捆绑包中。2.0 为所有玩家带来了引擎和界面的重大改动,而太空时代则新增行星、高架铁路、品质系统和全新的生产链。
在 Nauvis 建立工厂后,玩家会发射一枚搭载太空平台的火箭。太空平台由平台板块组装而成,是一种可移动的建造与物流系统。平台在太空中航行时会收集小行星碎片,这些碎片可以加工成资源,包括金属小行星、碳质小行星和氧化物小行星产品。玩家最终会造访四个新世界:Vulcanus、Fulgora、Gleba 和 Aquilo;每个世界都有独特的资源、危险和制造规则。
Vulcanus 是一颗火山行星,铸造厂、熔融铁和熔融铜支撑着重工业,而恶劣环境也改变了水和电力的获取方式。Fulgora 是一个以闪电为主导的电力世界,拥有废料回收、电磁学研究,以及由高架铁路连接的孤立岛屿。Gleba 侧重农业和生物加工:作物会生长,腐败问题至关重要,而生物舱能将生物材料转化为有用产品。Aquilo 是一颗后期冰雪行星,极端严寒迫使工程师维持热量,并在可建造土地有限的世界中运输流体。
每颗行星都会解锁可在其他地方使用的科技,因此战役并不是一系列相互孤立的基地,而是一个彼此联结、各座工厂互相供应的网络。太空时代还加入了品质系统,为设备和产品赋予不同品质等级,让机器、模块、武器和载具能够拥有更优秀的版本。品质通过品质模块产生,也带来了额外的规划要求,因为高品质物品可能需要独立库存,并需要谨慎回收。
高架铁路系统将火车拓展到垂直空间,使轨道能够跨越既有地形和工厂,不再受到普通铁路那样的地面限制。行星上还伴随着新的敌人和防御手段,包括 Vulcanus 上的毁灭者、Gleba 上的践踏者,以及 Fulgora 上与闪电有关的威胁。扩展包的终局围绕先进的太空平台航行与研究展开,同时其生产挑战也让最初的火箭发射变成起点,而非终点。因此,太空时代将《异星工厂》从单一行星上的建造问题,全面转变为贯穿始终的、刻意设计的星际物流问题。
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