Cronos: The New Dawn
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Cronos: The New Dawn

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《Cronos: The New Dawn》是Bloober Team开发的科幻生存恐怖游戏,背景设定于后末日的20世纪80年代波兰。玩家扮演一名旅行者,探索过去并对抗名为“孤儿”的敌对生物。

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《Cronos: The New Dawn》是一款由波兰工作室Bloober Team开发并发行的科幻生存恐怖游戏。该工作室曾推出《Layers of Fear》、《Observer》以及2024年版《Silent Hill 2》。Bloober于2024年10月公布本作,称其为首个以大规模科幻背景打造的原创知识产权。游戏设定在被名为“变革”的事件重塑的人类毁灭未来,故事的大部分则回溯至20世纪80年代的波兰。

玩家操控旅行者,她是一个名为“集体”的组织的特工。她的任务是进入时间裂隙、回到过去,并在变革杀死特定人物前将其提取出来。这些目标被称为“锚点”。带回锚点并非单纯的救援:旅行者使用名为“收割机”的机器从过去抽取一个人的本质,再将这份本质带往未来。这一设定将废墟般的未来与波兰共产主义时期的熟悉地点相连,包括克拉科夫的新胡塔区。

未来篇章强调探索、资源管理与审慎战斗,而非不受限制的动作体验。旅行者携带一把独特的模块化武器“标枪”,可依不同战斗需求配置。名为“孤儿”的敌人是由变革造就的危险生物。一项核心玩法规则令它们格外危险:若倒下的孤儿未被处理,其他孤儿便能与其尸体融合,形成更强的敌人。因此焚烧尸体成为战术决策,因为弹药、生命值及其他补给均有限。

Bloober Team将《Cronos: The New Dawn》设计为着重叙事的单人体验,但其结构并非传统的线性时间旅行冒险。玩家在两个时代之间穿梭,逐步了解变革的成因,以及集体为何要收集锚点。工业化、废弃的未来空间与20世纪80年代波兰环境之间的对照,赋予游戏鲜明的区域历史背景,而非无名的末日世界。

《Cronos: The New Dawn》于2025年9月5日登陆Windows PC、PlayStation 5、Xbox Series X及Xbox Series S。其发行紧随Bloober凭借《Silent Hill 2》重返心理恐怖领域的成功之后,但本作与该重制版无关,基于Bloober自有的角色、神话体系与世界观打造。这款游戏代表工作室从改编既有恐怖作品,转向开发原创科幻恐怖系列。

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