
《使命召唤:高级战争》于 2014 年 11 月发行,由 Sledgehammer Games 开发、动视发行。这是 Sledgehammer 首次担任《使命召唤》系列作品的主导开发商。PlayStation 3 和 Xbox 360 版本由 High Moon Studios 负责,游戏也登陆了 PlayStation 4、Xbox One 和 Windows。
战役围绕由 Troy Baker 配音的 Jack Mitchell 展开。Mitchell 起初是一名在首尔作战的美国海军陆战队员。在那里,他的朋友 Will Irons 阵亡,他自己也失去了左臂。Will 的父亲 Jonathan Irons 向 Mitchell 提供义肢,并邀请他加入自己领导的私人军事公司 Atlas。Irons 的声音和形象由 Kevin Spacey 演绎。Mitchell 在为 Atlas 执行任务时,发现 Irons 正在谋求获得名为 Manticore 的生物武器,于是转而反对他。后来,Mitchell 与调查 Atlas 的组织 Sentinel 合作。战役的冲突在新巴格达落幕:Mitchell 卸下义肢,挣脱了 Irons 的控制。
游戏最具代表性的装备是外骨骼。在战役中,不同的外骨骼装具会依任务提供强化跳跃、冲刺、钩索移动和隐身等能力。外骨骼移动机制也改变了多人游戏:玩家可以向上或向侧面推进,抵达高处路线,并在交火时改变方向。这使对战有别于早期《使命召唤》作品以地面移动为主的方式。
《使命召唤:高级战争》的多人游戏采用“Pick 13”配装系统,武器、配件、特长、装备和得分奖励共用同一配额。玩家还可以为得分奖励增加功能,但需要付出更高的分数成本。游戏也引入了补给空投,其中包含外观装备和属性各异的武器变体。虚拟靶场则让玩家无需离开配装界面,就能测试选定的武器。
除了战役和竞技多人游戏,游戏本体还包含以抵御一波波敌人为核心的合作模式 Exo Survival。独立的 Exo Zombies 模式随《Havoc》下载内容包推出,其故事在 Outbreak、Infection、Carrier 和 Descent 四张地图中延续;这些地图分别随游戏的四个下载内容包发布。John Malkovich、Bill Paxton、Rose McGowan 和 Jon Bernthal 参与了该模式的演出。
这些元素共同标志着系列的一次明确转向:《使命召唤:高级战争》将强大的私人军队题材,与围绕外骨骼设计的移动和装备机制结合起来。战役以 Atlas 为冲突核心,而多人游戏则让同样的技术成为玩家穿越地图、展开战斗的关键。
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《使命召唤》将迎来新方向
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