A Short Hike
游戏

A Short Hike

A Short Hike 是一款由 Adam Robinson-Yu 创作、于 2019 年发行的独立冒险游戏。玩家将扮演 Claire,一只前往 Hawk Peak Provincial Park 游玩的年轻鸟儿。为了寻找手机信号,她开始攀登山峰。探索内容包括徒步、滑翔、游泳、钓鱼、划船、收集金色羽毛,以及与各种动物角色相遇。这个紧凑的开放世界在 Claire 沿着自然环境一路向上的核心旅程之外,还提供了许多可选活动。

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A Short Hike 是一款由加拿大开发者 Adam Robinson 创作、于 2019 年发行的探索类游戏;他以 Adamgryu 的名义发布了这款游戏。游戏围绕一只名叫 Claire 的鸟儿展开,故事发生在 Hawk Peak Park。Claire 正在拜访担任公园护林员的姨妈 May,但由于手机需要信号,她想要登上山顶。 这次攀登并没有被描绘成一次危险的探险。Claire 可以行走、游泳、滑翔,还能攀爬各种表面,同时收集能够提升体力的金色羽毛。她一开始的攀爬能力有限,之后可以通过探索和交谈获得更多羽毛。公园各处彼此相连,因此玩家可以通过多条路线前往 Hawk Peak。 May 解释说,山顶拥有很强的信号,这让 Claire 有了出发的理由。故事通过与游客们的对话逐渐展开。她会遇到一名渔夫、一个正在寻找丢失玩具的孩子、一名露营者、一名争强好胜的跑者,以及一些当地居民;他们委托 Claire 完成的各种事情,让这次徒步之旅变成了一个充满社交互动的世界。 许多活动为攀登提供了替代选择。Claire 可以在水池旁钓鱼,与一只速度很快的乌龟赛跑,帮助孩子们,去商店购买物品,还能发现新的道路。贝壳、宝藏和羽毛会奖励那些留意周围景观的玩家。游戏中有海滩、河流、洞穴和积雪覆盖的山坡,使公园显得丰富多变。 A Short Hike 的呈现方式十分温和。Robinson 采用低分辨率、类似体素的场景,以明亮的色彩和几何形状构成画面;镜头与 Claire 保持足够近的距离,让玩家能够清楚看见她的移动。由 Mark Sparling 创作的配乐配合着游戏轻松的节奏。游戏没有战斗系统、计时器,也不要求玩家完成任何可选活动。 转折发生在 Claire 抵达山顶之后:她得知 May 早就知道信号只能短暂 उपलब्ध。Claire 打电话给一直在担心她的母亲,而这段对话赋予了整个旅程真正的意义。目标并不是赢得奖品或征服什么,而是获得一次联结彼此的时刻。 登上山顶后,游戏并不会结束体验。Claire 仍然可以下山、完成任务、再次拜访其他角色,并继续探索。这样的结构让玩家能够自行掌握节奏,在没有压力的情况下发现各种奖励。A Short Hike 将游戏时长本身视为一种设计选择:移动、好奇心和交谈,比难度更加重要。 Robinson 于 2019 年为 Windows、macOS 和 Linux 发布了 A Short Hike,后来又将其移植到了 Nintendo Switch。他围绕一个可供探索的环境来构建游戏,而不是制作一张庞大的地图。这一限制支撑起了游戏简单的节奏:四处闲逛、帮助某个人、找到一根羽毛、继续向高处攀登,然后打电话回家。

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