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今天果子对所有人都按同样的顺序出现,所以分数对每个人的意义一样。撞墙就结束,每吃一个果子蛇就快一点。
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这里还什么都没有。
这是格子上的一条蛇。用方向键或屏幕上的按钮,撞墙就结束,每吃一个果子蛇就快一档。
今天果子对所有人都按同样的顺序出现,而顺序在 UTC 零点更换,所以分数对每个人的意义是一样的。
因为按种子生成的是候选位置的列表,而不是最终位置。该出果子时,游戏会顺着列表找,取第一个蛇没占着的格子。
直接从列表里取位置,迟早会把果子放进蛇身体里,那样它永远吃不到,这一局就会毫无缘由地卡住。而在那之前走法相同的两个人,看到的仍是同一个果子。
可以。四个方向是棋盘下方的按钮,按拇指大小做的。
不会。蛇每步走一格,动画按整数步推进,剩下的时间留给下一帧。144 Hz 的屏幕只是把同一局画得更顺滑。
不会。分享的方块每个果子只留一个标记,从不包含你走过的路线——那对读到的人来说就是今天的解法。
这个挑战有问题吗?告诉我们。
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这里还什么都没有。
「今日的贪吃蛇」怎么玩?
这是格子上的一条蛇。用方向键或屏幕上的按钮,撞墙就结束,每吃一个果子蛇就快一档。
今天果子对所有人都按同样的顺序出现,而顺序在 UTC 零点更换,所以分数对每个人的意义是一样的。
每个人走法都不同,果子怎么可能一样?
因为按种子生成的是候选位置的列表,而不是最终位置。该出果子时,游戏会顺着列表找,取第一个蛇没占着的格子。
直接从列表里取位置,迟早会把果子放进蛇身体里,那样它永远吃不到,这一局就会毫无缘由地卡住。而在那之前走法相同的两个人,看到的仍是同一个果子。
手机上能玩吗?
可以。四个方向是棋盘下方的按钮,按拇指大小做的。
更快的屏幕会让它更难吗?
不会。蛇每步走一格,动画按整数步推进,剩下的时间留给下一帧。144 Hz 的屏幕只是把同一局画得更顺滑。
分享结果会泄露什么吗?
不会。分享的方块每个果子只留一个标记,从不包含你走过的路线——那对读到的人来说就是今天的解法。
有问题?
这个挑战有问题吗?告诉我们。
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