
最终幻想14是史克威尔艾尼克斯旗下的一款大型多人在线角色扮演游戏,舞台设定于海德林,主要位于艾欧泽亚大陆。初版于2010年推出,但由于反响不佳,史克威尔艾尼克斯在制作人兼导演吉田直树的带领下对其进行了重制。重启后的游戏名为《重生之境》,于2013年上线。游戏世界观中对此的解释是第七灵灾:上古蛮神巴哈姆特从坠落卫星达拉姆德中逃脱后,毁灭了艾欧泽亚。这场灾难使开发团队得以保留部分世界设定,同时替换掉失败的初版内容。玩家将以冒险者身份加入艾欧泽亚三大城邦之一:格里达尼亚、乌尔达哈或利姆萨·罗敏萨。主线剧情围绕受母水晶海德林庇护的英雄“光之战士”展开。早期冲突涉及加雷马帝国、蛮族,以及伊弗利特、泰坦和迦楼罗等被召唤的蛮神。随着后续资料片推出,叙事范围扩展至艾欧泽亚之外。《苍穹之禁城》将玩家带往伊修加德,聚焦其人民与龙族之间的龙诗战争。《红莲之狂潮》讲述了阿拉米格与多玛反抗加雷马统治的起义。《暗影之逆焰》将光之战士带至第一世界——一个受到压倒性光之威胁的镜像世界。《晓月之终途》为延续已久的海德林—佐迪亚克故事线画上句点,玩家将前往旧萨雷安与月球,并面对梅蒂恩和终末。《黄金的遗产》则在西方海洋彼岸的图拉尔开启了新篇章。与许多在线角色扮演游戏不同,最终幻想14允许单个角色通过装备对应武器来学习所有战斗职业与特职。因此,兵装系统支持玩家从剑术师切换为幻术师,或转为生产职业,而无需创建其他角色。玩家还可以作为园艺工、采矿工和捕鱼人采集资源,再以能工巧匠的身份制作装备和消耗品。游戏的任务内容包括迷宫副本、讨伐战、团队副本和大型团队副本。
游戏的补丁结构持续添加剧情任务和团队战斗内容。《重生之境》的巴哈姆特大迷宫是其最初的八人团队副本系列,而水晶塔大型团队副本系列后来成为推进主线剧情的必做内容。后续值得注意的团队副本包括亚历山大、欧米茄、伊甸和万魔殿。最终幻想14以联动活动闻名,其中包括与最终幻想XV、勇者斗恶龙X和尼尔:机械纪元的合作。游戏音乐与作曲家祖坚正庆关系密切,其作品包括“Answers”——这首曲目与初版游戏的结局及《重生之境》相关。该作的叙事表现及其从2010年失败中恢复的历程广受好评,不过史克威尔艾尼克斯仍将其作为一款订阅制游戏运营,并提供可选的外观类付费内容。
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鸣潮






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