《星际争霸》将在 2030 年推出一款新作,但形式会有重大变化:暴雪这部科幻系列将在新作中暂别 RTS,首次以开放世界射击游戏的形式亮相。项目负责人有意选择了这个看似遥远的发布时间窗口。在 BlizzCon 2026 期间,《星际争霸》总经理兼副总裁 Dan Hay 与副总监 AnaLee Haertling 解释说,现在公布 2030 年,是为了让团队始终围绕一个明确目标推进。Hay 强调,这个日期是确定的。“我喜欢一个明确日期的原因在于,它实际上设定了一个目标。”- Dan HayHay 表示,这个目标对团队而言就像一次内部动员。他们希望做出一款“有趣”、“有力量感”、并且允许玩家探索的作品,同时不失粉丝心中《星际争霸》宇宙应有的分量。当被问到 2030 年是否是一个确定日期时,他给出了肯定回答。这款游戏的开发仍有不少关键信息尚未公开。Hay 没有透露团队已经开发了多久,但开玩笑说,这个想法在他脑海里“可能已经有大概 25 年了”。据他介绍,项目重点是集结一群了解并热爱这个品牌的人,打造一个既能让老玩家感到熟悉、也能让从未玩过《星际争霸》的玩家轻松进入的世界。最大的转变在于视角。 新《星际争霸》不再让玩家从上帝视角指挥军队,而是希望把玩家放到地面上,置身于泥土、战争的紧张感、彼此冲突的阵营,以及这个系列宇宙中体型庞大的生物之间。Hay 提到,玩家身穿护甲、手持武器,正面遭遇一只约 10 英尺高的 Hydralisk 时所带来的感受。在他看来,这种直接接触会改变《星际争霸》讲述故事的方式。暴雪尚未公布游戏平台、最终名称,或 2030 年内的具体发售日期。
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