Xbox Cloud Gaming 将于 11 月起设定每月游戏时长上限

00Comment iconComment iconComment iconComment icon

微软将终止 Xbox Cloud Gaming 的无限使用,并根据 Game Pass 的不同套餐设定相应的使用时长上限。

Writer image

翻译者Editorial

Writer image

修订者Editorial

编辑文章

微软将从11月起限制Xbox Cloud Gaming的月度使用时长。限额将根据 Game Pass 套餐设定,结束目前向订阅用户提供的无限量云端串流服务。

Game Pass Ultimate 每月可通过云端游玩15小时,Premium为10小时,Essential则限制为每月5小时。微软表示,这项调整将影响4%的Game Pass订阅用户及每月使用云端串流服务的玩家

达到套餐时长上限的用户可以在 Xbox Store 购买额外游戏时长。微软还将允许没有持续订阅 Game Pass 的用户单独购买时长,通过云端游玩。

“这将为希望偶尔体验云端游戏,或不想持续订阅 Game Pass 的用户提供另一种选择”

- Microsoft

微软将这一决定归因于提供云端游戏的成本上升,以及用户数量增长带来的额外压力。Xbox表示,设置月度限额有助于维持服务,并继续投入提升可靠性和性能。微软也承认,新模式将使部分玩家承担更高成本。

这一调整正值微软游戏部门进行财务重组之际。Xbox战略主管Matthew Ball透露,在2025年10月大幅上调价格后,Game Pass流失了“数百万订阅用户”。在巴西,Ultimate月费从R$ 59,99涨至R$ 119,90,随后又调整为R$ 76,90,同时微软也修改了大型新作加入目录的相关条款。

微软尚未公布额外游戏时长套餐的价格。新配额将在11月生效,届时公司将公布具体价格、适用游戏以及查询已使用时长的系统。

您觉得这篇文章怎么样?

0%
用户评分 (0)

分享这篇文章!