Capcom 已为 PlayStation 5 版 Dragon’s Dogma 2 推送 3.2 更新。这是该开放世界 RPG 迄今规模最大的更新,容量达到 48 GB,并对游戏体验的多个方面进行了调整。本次补丁先于扩展包 Dark Arisen 发布,后者定于 9 月 10 日推出。更新大幅调整了战斗平衡、棋子和敌人的行为,并重新设计了用户界面的重要部分。性能表现同样得到了优化。Capcom 对游戏引擎进行了整体优化,并改善了运行性能,有望减少 Dragon’s Dogma 2 开放世界中出现的帧率问题。更新后,玩家重玩时可以跳过故事开头部分。可分配的武器技能数量从四个增加到六个;角色在受到攻击后,也不容易在一段时间内陷入踉跄状态。敌人在玩家匍匐前进时锁定玩家的概率也有所降低。当角色倒地期间遭到攻击时,会立即起身。处于精疲力竭状态时使用的体力恢复道具现在会立即生效,而使用 wakestone 复活后的无敌时间也有所延长。调整内容还包括对 Fighter、Thief、Warrior、Mystic Spearhand 以及徒手战斗的改动。Goblins、Hobgoblins、Choppers、Knackers、Saurians、Asps、Serpents、Rattlers、Magma Scales、Skeletons、Stout Undeads、Phantoms、Phantasms 和 Specters 也在本次敌人调整之列。Capcom 数月前就已公布完整的补丁说明,但这些内容仍足以体现 3.2 更新的规模。目前,该更新已经可以在 PS5 下载。
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