
《穿越时空》是一款由 Square 开发的角色扮演游戏,于 1999 年在日本首次在 PlayStation 上发行,随后于 2000 年在北美发行。该游戏由曾参与《时空之轮》工作的加藤正人担任导演和编剧,音乐主要由光田康典创作。 该游戏通常被认为是《时空之轮》的精神继承者,但其中心背景是爱妮岛群岛,而不是《时空之轮》的大陆和时代。 其视觉形象包括 Nobuteru Yuki 的角色设计和丰富的预渲染背景; 它的战斗系统明显地将战斗人员放在一个小场地上,而不是将他们分开。 主角塞尔吉是一位来自阿尔尼村的少年渔夫,他的生活在两个平行世界之间发生分歧:家乡世界和另一个世界。 其中,塞尔日在童年时期溺水,幸存下来; 另一方面,他死了并被相应地铭记。 他来到另一个世界引起了人们的注意,因为他不应该存在在那里。 塞尔吉与与激进梦想家有联系的小偷基德一起旅行,并与寻找冰冻火焰的猫科对手山猫对峙。 火焰是与拉沃斯相关的重要神器,拉沃斯是来自时空之轮的外星力量。 旅途中还涉及相思龙骑兵、海龙神和 神秘的 Chronopolis 城市,一座未来的研究设施,被转移到爱妮岛遥远的过去。 超时空波利斯由超级计算机“命运”统治,它对群岛的操纵支撑着关于塞尔日世界的重大启示。 穿越时空有四十多名可能的党员,尽管许多人只是通过特定的选择或事件加入。 其招募结构允许的组合可以极大地改变战斗方和对话,而塞尔吉仍然是所需的核心角色。 战斗使用耐力系统和元素,即游戏中类似魔法的能力和物品。 元素颜色参与固有的颜色排列,攻击可以改变影响的场效应 元素伤害。 与传统的经验水平不同,角色通过头目战斗后奖励的星星来提高,而普通的战斗只能提供有限的统计增长。 玩家可以避免许多遭遇,这一设计符合系统对 Boss 进程的重视。 故事的结局并不固定为单一结局:以不同的方式安排最终的对抗可以解锁多个结局。 最完整的解决方案需要时空十字,这是一种由龙神的遗物制成的工具,用于协调而不是简单地击败最终的威胁。 Square Enix 随后于 2022 年发行了《穿越时空:激进梦想家版》,这是包含两部作品的重制版。
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