
Psychonauts 2 — приключенческий платформер, разработанный Double Fine Productions под руководством Тима Шефера. Игра вышла 25 августа 2021 года и продолжает историю Разпутина «Раза» Аквато, юного психика, за которого игроки могли играть в оригинальной Psychonauts. События сиквела начинаются после событий Psychonauts in the Rhombus of Ruin: Раз вступает в организацию Психонавтов в качестве стажёра в её штаб-квартире, Motherlobe. Там он обнаруживает, что агентство по-прежнему поражено внутренними проблемами и лишено руководителя. Расследование Раза оказывается связано с исчезновением Трумэна Занотто, Великого главы Психонавтов, а также с угрозой со стороны Малигулы — легендарной психички, которая десятилетия назад уничтожила город Груловия в Груловии. Во время расследования Раз встречает Холлис Форсайт, заместительницу руководителя организации, и раскрывает заговор, в котором замешан самозванец внутри Motherlobe. Центральная механика игры — исследование сознания: Раз проникает в ментальные миры персонажей, где воспоминания и эмоциональные конфликты обретают физическую форму. В число его способностей входят Телекинез, Левитация, Пирокинез, Ясновидение и Ментальная связь, а новые умения, такие как Временной пузырь и Астральная проекция, расширяют возможности игрового процесса. Игроки также могут использовать красочные значки для изменения способностей, собирать эмоциональный багаж и образы, а также улучшать способности Раза с помощью карт испытаний PSI и ядер PSI. Среди миров — класс и похожее на казино сознание Холлис, раздробленное сознание комика Боба Занотто, захламлённые мысли Хелмута Фулбира и сюрреалистическое сознание Гристола Малика. Оформление каждого места связано с историей персонажа, а не служит просто обособленным уровнем. Разработка началась после того, как Double Fine успешно профинансировала Psychonauts 2 через Fig в 2015 году, собрав у спонсоров более трёх миллионов долларов. Изначально кампания обещала выпустить игру в 2018 году, однако производство столкнулось с финансовыми и календарными трудностями. В 2019 году Microsoft приобрела Double Fine и стала издателем игры, что позволило команде завершить разработку, не полагаясь исключительно на краудфандинг. Это изменение также перевело проект с эпизодической модели на формат одной законченной игры. Psychonauts 2 вышла для Windows, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X и Series S, Linux и macOS; кроме того, она была доступна через Xbox Game Pass. Игра сохранила визуальный стиль Double Fine с ручной анимацией, объединив платформинг с повествованием о травме, горе, зависимости и восстановлении и не превращая эти темы в простые шутки. Релиз получил высокие оценки критиков, особенно за художественное оформление, дизайн уровней, юмор и работу с темами психического здоровья. Игра получила пять номинаций на The Game Awards 2021, включая номинации за лучший сюжет, лучшую художественную режиссуру, лучшую музыку и саундтрек, лучшее исполнение — за озвучку Хелмута Фулбира Джеком Блэком — и лучшую семейную игру. В 2021 году она победила в категории «Лучшая художественная режиссура».
Статьи
Double Fine снова выбирает независимость






Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым