OD
Игра

OD

0%
Оценка пользователей (0)
00Comment iconComment iconComment iconComment icon

OD — будущий хоррор Kojima Productions, выпускаемый совместно с Xbox Game Studios; его создают Хидео Кодзима и Джордан Пил, исследуя страх и идею «передоза страхом».

Изменить ссылку

OD — невыпущенный проект Kojima Productions, официально анонсированный совместно с Xbox Game Studios на The Game Awards 7 декабря 2023 года. Его публичный образ необычно конкретен: это не просто «хоррор», а «A Hideo Kojima Game», построенная вокруг проверки порога страха игрока и исследования того, что значит «OD on fear», при намеренном размывании границы между играми и кино. ([kojimaproductions.jp](https://kojimaproductions.jp/index.php/en/OD-announcement))

Проект вырос из партнерства, о котором Microsoft объявила с Kojima Productions в июне 2022 года, когда Xbox сообщил, что студия создает игру, «использующую возможности облака». Позднее Кодзима описал OD как попытку создать «очень уникальную, иммерсивную и совершенно новую разновидность игры — или, скорее, новую форму медиа», напрямую связав концепцию с облачными игровыми технологиями Xbox Game Studios. ([news.xbox.com](https://news.xbox.com/en-us/2022/06/12/announcing-a-new-partnership-between-xbox-game-studios-and-kojima-productions/?ver=3.7.1))

Подтвержденный творческий состав OD — одна из самых ясных фактических опор проекта. Хидео Кодзима руководит им через Kojima Productions, а лауреат премии «Оскар» Джордан Пил, известный по фильмам «Прочь», «Мы» и «Нет», участвует как один из нескольких рассказчиков проекта. Первый тизер также подтвердил трех исполнителей главных ролей: Софию Лиллис, Хантер Шафер и Удо Кира. Kojima Productions представила Лиллис через «Подземелья и драконы: Честь среди воров», Шафер — через «Эйфорию», а Кира — через Flesh for Frankenstein. ([kojimaproductions.jp](https://kojimaproductions.jp/index.php/en/OD-announcement))

Публичные материалы игры избегают традиционного краткого изложения сюжета. Вместо этого они подчеркивают актерское исполнение, захват мимики, страх и эксперименты с медиа. Презентация 2023 года была сосредоточена на лицах актеров и тревожной произнесенной речи, а не на боях, исследовании мира или интерфейсных системах. Собственная страница Xbox Store называет OD «единственным в своем роде опытом из воображения Хидео Кодзимы», указывая Xbox Game Studios издателем, а Kojima Productions разработчиком; там также отмечено, что возрастной рейтинг еще не присвоен и, вероятно, игра предназначена для взрослой аудитории. ([xbox.com](https://www.xbox.com/en-US/games/OD/))

Позднее, в 2025 году, появился официальный тизер под названием OD - KNOCK, расширивший хоррор-идентичность проекта, но не раскрывший его загадки. Название «Knock» усиливает акцент проекта на простом, первобытном триггере страха, а не на привычном показе монстра или жанровом описании. Согласно доступной официальной информации, OD по-прежнему определяется не столько раскрытыми сюжетными событиями, сколько подтвержденными участниками, облачными амбициями при поддержке Xbox, гибридной рамкой между кино и игрой и заявленной одержимостью страхом как чем-то измеримым, исполнимым и подавляющим. ([youtube.com](https://www.youtube.com/watch?v=eHCqxLtwy5g&utm_source=openai))

Реакции

0

0 Комментарии

User profile image

Прокомментируйте первым