
MindsEye — научно-фантастическая приключенческая игра в жанре экшен, разработанная Build A Rocket Boy, студией, основанной бывшим продюсером Grand Theft Auto Лесли Бензисом. Игра вышла 10 июня 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X и Series S, а также для Windows PC. Действие происходит в вымышленном пустынном мегаполисе Американа — технологически развитом городе, сформированном искусственным интеллектом, военными исследованиями, властью корпораций и социальными волнениями.
Игроки управляют Джейкобом Диасом, бывшим солдатом с загадочным нейроимплантом в голове. Имплант, известный как MindsEye, предоставляет Джейкобу доступ к фрагментарным воспоминаниям и необычным технологическим способностям, а также связывает его с главной тайной его прошлого. Поиски ответов втягивают его в конфликты с участием военизированных сил, влиятельных компаний и политических и социальных последствий стремительного развития технологий.
Повествование посвящено вопросам идентичности, памяти, слежки и взаимоотношений между людьми и разумными машинами. Американа показана местом, где автономные системы и передовая робототехника стали частью повседневной жизни, но технологический прогресс не устранил неравенство и насилие. Поэтому личное расследование Джейкоба развивается одновременно с более масштабной борьбой за контроль над будущим города.
MindsEye использует вид от третьего лица и сочетает исследование мира, кинематографичное повествование, перестрелки, вождение и масштабные боевые эпизоды. Перемещаясь по городским районам и пустынным локациям, Джейкоб может пользоваться огнестрельным оружием, транспортом и боевыми способностями. В игре также есть отдельная платформа для создания контента под названием ARCADIA. С её помощью игроки могут создавать и публиковать интерактивные проекты, используя инструменты для разработки пользовательских игр, миссий и другого контента. Build A Rocket Boy назвала эту более широкую экосистему частью долгосрочного плана развития платформы Everywhere, хотя сама MindsEye является самостоятельной сюжетной игрой.
До выхода игра привлекла внимание благодаря участию Бензиса и тому, что Build A Rocket Boy была создана разработчиками, связанными с серией Grand Theft Auto. После релиза она также подверглась пристальному вниманию из-за технических проблем, нестабильной производительности и критических обзоров, поставивших под сомнение уровень проработки и качество повествования. После выхода студия выпускала обновления и обсуждала улучшения.
MindsEye примечательна не просто типичным футуристическим сеттингом, а сочетанием имплантированных воспоминаний конкретного героя с вымышленным городом, построенным вокруг автономных технологий, военного влияния и корпоративного контроля. Связь с ARCADIA также превращает её одновременно в традиционную экшен-игру и знакомство с более масштабными планами Build A Rocket Boy в области пользовательского контента.
Статьи
Иногда важно вовремя остановиться.
Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым
Здесь пока ничего.
Связанный Игра
Игра
Sonic Origins
Игра
The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Игра
No Man's Sky
Игра
Everywhere
Игра
SacriFire
Игра
Liminal Point
Хотите получать уведомления о новых статьях и спойлерах?