
Epic Games анонсировала Fortnite в 2011 году — изначально это должна была быть кооперативная игра на выживание, в которой игроки добывали материалы и строили укрепления для защиты от оболтусов. Эта концепция превратилась в «Сражение с Бурей», вышедшее в платном раннем доступе 25 июля 2017 года. Но гораздо большее культурное влияние оказал Fortnite Battle Royale — бесплатный режим для 100 игроков, запущенный 26 сентября 2017 года, вскоре после того, как PUBG продемонстрировала коммерческий потенциал жанра королевской битвы. В «Королевской битве» используются карта острова, сужающийся круг бури и Боевой автобус, который доставляет игроков к местам высадки. Игроки ищут оружие и расходуемые предметы, одновременно добывая дерево, камень и металл для строительства стен, пандусов, полов и крыш. Строительство отличало Fortnite от конкурентов, хотя позднее, в 2022 году, Epic добавила «Нулевую высоту» — постоянный вариант режима без строительства. Сезоны игры превратили её карту в постоянно меняющееся пространство для событий. В 2019 году событие с чёрной дырой «Конец» завершило Главу 1; после этого официальная прямая трансляция Fortnite погасла, а затем появился остров Главы 2. В Fortnite также проводились внутриигровые концерты, в том числе выступление Marshmello 2 февраля 2019 года в Приятном парке. Коллаборация Astronomical с Travis Scott состоялась в апреле 2020 года, и Epic сообщила, что её одновременно посмотрели 12,3 миллиона игроков. Лицензионные образы и события, созданные в рамках кроссоверов, привели в игру персонажей и исполнителей из Marvel, Star Wars, Naruto и Dragon Ball, а также таких артистов, как Ariana Grande. Epic расширила Fortnite за пределы «Королевской битвы» с помощью Творческого режима — песочницы для созданных игроками островов, — а позднее объединила несколько развлечений под брендом Fortnite. В декабре 2023 года Epic запустила LEGO Fortnite, Rocket Racing и Fortnite Festival вместе с «Королевской битвой», представив клиент как платформу, содержащую отдельные игры. Fortnite Festival разработала Harmonix — студия, создавшая Rock Band, — а Rocket Racing создала Psyonix, разработчик Rocket League. Изначально Fortnite была создана на Unreal Engine 4, а Epic использовала игру для демонстрации возможностей Unreal Engine 5, включая представленный в 2023 году Unreal Editor for Fortnite. Редактор позволяет авторам публиковать острова, в том числе проекты с использованием Verse — языка программирования, разработанного Epic для экосистемы Fortnite. «Королевская битва» по-прежнему поддерживается тематическими главами и сезонами, которые меняют локации, наборы добычи, механики и центральную карту, а не просто добавляют отдельные косметические предметы. Это постоянное переосмысление, дополненное живыми событиями и официальными лицензированными коллаборациями, объясняет, почему Fortnite далеко вышла за пределы своей первоначальной концепции кооперативной защиты и стала игрой для глобальной аудитории, сохранив при этом узнаваемый цикл добычи ресурсов, строительства и выживания в условиях бури во всех своих режимах.
Статьи
Соник мчится в Fortnite




Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым