
Far Cry, выпущенная в 2004 году, — шутер от первого лица, разработанный Crytek и изданный Ubisoft для Microsoft Windows. Это была первая коммерческая игра Crytek, ставшая важной демонстрацией технологии CryEngine студии. Действие игры разворачивается на вымышленном микронезийском архипелаге, где тропические пляжи, густые джунгли, заброшенные военные объекты и подземные лаборатории образуют взаимосвязанные боевые пространства. Её большие открытые локации и дальняя дистанция прорисовки были необычайно амбициозными для того времени. Игрок управляет Джеком Карвером, бывшим бойцом спецназа Армии США, который теперь занимается чартерными перевозками на лодке в южной части Тихого океана. Валери Константин нанимает его, чтобы добраться до острова, но наёмники уничтожают его лодку и разлучают их. Вскоре Карвер узнаёт, что острова контролирует главарь наёмников Кригер, а Валери расследует незаконные генетические эксперименты. Главную угрозу представляют тригены — мутировавшие существа, созданные в ходе исследований Кригера. Поэтому поиски Валери превращаются для Карвера в борьбу как с оккупацией наёмников, так и с проектом биологического оружия. Far Cry делает акцент на свободе передвижения и тактическом наблюдении, а не на принуждении игрока проходить каждую встречу по узкому коридору. Ко многим позициям можно подойти через джунгли, по воде или внутренними маршрутами, используя растительность для маскировки и бинокль для отметки врагов. Арсенал включает мачете, пистолеты, пистолеты-пулемёты, штурмовые винтовки, дробовики, снайперские винтовки, ракетные установки, гранаты и стационарное оружие. Вражеские наёмники патрулируют, общаются, ищут укрытия и реагируют на тревогу, а транспорт — например, джипы, лодки и дельтапланы — расширяет способы, которыми Карвер может перемещаться между островами. Здоровье восстанавливается с помощью аптечек, а броня обеспечивает дополнительную защиту. Среди ключевых локаций кампании — авианесущий корабль, исследовательские комплексы, болотистые районы, вулканическая местность и лаборатории Кригера. Сюжет сочетает обычные военные действия с научно-фантастическим хоррором, особенно когда тригены начинают играть более заметную роль на поле боя. Позднее Crytek выпустила патчи и многопользовательский компонент, а Ubisoft создала консольные адаптации под названием Far Cry Instincts, а не просто перенесла игру для Windows. Оригинальная Far Cry также заложила повторяющийся интерес серии к изолированным локациям, наёмникам и последствиям неконтролируемых экспериментов. Сочетание тропических пейзажей, реагирующих на действия игрока врагов и технически требовательного игрового процесса на открытых пространствах сделало её заметным релизом для ПК 2004 года и отправной точкой одной из многолетних шутерных франшиз Ubisoft. Приём игры также помог популяризировать Crytek до того, как студия переключилась на более поздние проекты, включая Crysis, продолжившую её фокус на технологически продвинутых окружениях и боевых действиях от первого лица.
Статьи
Заклинания, монстры и приключения






Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым