Oblivion Remastered на Switch 2 впечатляет графикой, но страдает от нестабильной производительности

00Comment iconComment iconComment iconComment icon

Версия Oblivion Remastered для Switch 2 предлагает высокое качество графики, но страдает от рывков камеры, внезапного появления объектов и вылетов.

Writer image

ПеревелEditorial

Writer image

ОтредактированоEditorial

Редактировать статью

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered получил технический разбор версии для Switch 2. В нём отмечается визуально качественная адаптация, ограниченная проблемами с производительностью. Bethesda и Virtuos сохранили значительную часть улучшений, представленных на других платформах, однако более низкая мощность консоли усиливает некоторые недостатки.

В режиме подключения к телевизору игра работает в разрешении 1080p, а в портативном режиме — в 900p с использованием DLSS. Качество изображения признали впечатляющим: по некоторым параметрам оно даже превосходит версию для Xbox Series S. Однако растительность заметно пострадала: целые деревья исчезают из открытого мира, а удалённые объекты появляются и пропадают по мере приближения игрока.

Целевой показатель производительности составляет 30 кадров в секунду, но в версии наблюдаются проблемы с равномерностью вывода кадров. Камера часто может дёргаться, а время обработки кадра колеблется от 16 мс до 50 мс, из-за чего движение ощущается неровным.

Подвисания и вылеты, замеченные на PlayStation 5 и Xbox Series X|S, встречаются и на Switch 2. В техническом разборе отмечается, что на консоли Nintendo эти проблемы проявляются заметнее. В то же время постепенное падение производительности, зафиксированное в версиях для PS5 и Xbox Series X, похоже, не происходит на Switch 2 в той же степени. Ограничение частоты до 30 кадров в секунду может способствовать такому результату.

В целом стабильность также выглядит лучше, чем на других платформах, однако версия не избавлена от сбоев. После выхода всё ещё фиксировались отдельные вылеты, поэтому назвать этот аспект полностью успешным нельзя.

Bethesda удалось разместить всю игру на одном картридже для Switch 2, сохранив визуальное оформление, близкое к версиям для более мощных консолей. Однако адаптации всё ещё требуются обновления, чтобы устранить сохраняющиеся проблемы с производительностью во время прохождения.