На Gamescom 2026 представили Like or Die — шутер с элементами строительства

00Comment iconComment iconComment iconComment icon

Новый проект NC сочетает командные сражения, выживание и блоки, меняющие карту в реальном времени.

Writer image

ПеревелEditorial

Writer image

ОтредактированоEditorial

Редактировать статью

Компания NC, ранее известная как NCSoft, представила Like or Die на церемонии Opening Night Live в рамках gamescom 2026. Игра, прежде носившая рабочее название Project Bonfire, разрабатывается для PC и сочетает шутер от первого лица, командное выживание и строительство в реальном времени.

В Like or Die игроки выступают в роли стримеров, транслирующих свои матчи на вымышленной космической платформе Quaya Stream. В матчах отряды сражаются друг с другом, собирают ресурсы, меняют окружение и пытаются выжить, пока не останется только одна команда.

Главной механикой, представленной NC, стала Block Action. Система позволяет возводить конструкции из блоков и менять рельеф карт прямо во время боя. Поле боя больше не остаётся неизменным, а становится частью стратегии каждого отряда.

Постройки могут открывать новые пути, менять возможности для передвижения и создавать преимущества в противостоянии с врагами. Блоки используются и для атаки: командам предстоит координировать ресурсы и действия, чтобы уничтожить Nexus соперников.

Показанный на презентации трейлер продемонстрировал ключевые элементы игрового процесса, однако NC пока не раскрыла подробностей об оружии, персонажах, картах или режимах. Важную роль будет играть взаимодействие: игрокам придётся решать, когда собирать ресурсы, строить укрепления и переходить в атаку.

У Like or Die уже есть страница в Steam, где игру можно добавить в список желаемого. NC не назвала ни дату, ни окно релиза и сообщила, что раскроет больше информации о проекте позже.