Как играть за D.Mon — полное руководство по самому популярному танку Overwatch

00Comment iconComment iconComment iconComment icon

D.Mon — новейший танк, появившийся в Overwatch! Узнайте больше о способностях и стиле игры этого персонажа. Посмотрите, как эффективно играть за D.Mon!

Writer image

ПеревелEditorial

Writer image

ОтредактированоEditorial

Редактировать статью

D.Mon появилась в 4-м сезоне «Правления Талона» — текущей сюжетной арке Overwatch — и стала одним из лучших релизов года. Во многом благодаря сходству с чрезвычайно популярной героиней D.Valink outside website, особенно в плане истории, визуального стиля и игрового процесса, D.Mon также стала одним из самых востребованных танков в Hero Shooter.

Это подтверждает и официальный сайт Overwatch: D.Mon — самый популярный герой на своей позиции в быстрых матчах на ПК как в регионе Америк, так и в Азии:

Источник: официальный сайт Overwatch, сентябрь 2026 года
Источник: официальный сайт Overwatch, сентябрь 2026 года

Обратите внимание, что она также возглавляет список по Win Rate среди героев своего класса. Уже сам по себе самый высокий процент побед говорит о том, что герой значительно сильнее среднего. А если этот показатель сочетается с высоким Pick Rate, мы еще больше убеждаемся в потенциале персонажа. Популярного героя часто выбирают и начинающие или казуальные игроки, поэтому сохранение высокого процента побед в таких условиях многое говорит о его нынешней эффективности.

Именно поэтому мы, команда UmGamer, решили подготовить подробный гайд, в котором расскажем о способностях, сильных и слабых сторонах D.Mon. Поехали!

Способности D.Mon

Image content of the Website

Плазменная сабля

Это ее базовая атака — удар мечом в ближнем бою, который наносит врагам 60 единиц урона. Дополнительного урона за headshots нет. Поскольку атака рассчитана на короткую дистанцию, у нее нет боезапаса и не требуется перезарядка.

На видео ниже видно, что Плазменная сабля поражает область, а не только одну цель. Поэтому в сражениях сразу с двумя или более противниками старайтесь выбирать такой угол, чтобы задеть больше одного героя.

Силовой барьер

Эта способность напоминает щит Райнхардта, но предназначена для совершенно других целей. При удержании правой кнопки мыши перед вами появляется защита, которая движется вместе с вами, — в этом она похожа на способность другого героя. Однако в отличие от щита Райнхардта, который значительно больше как по ширине, так и по запасу прочности, Силовой барьер рассчитан на индивидуальное использование. Сравнение можно увидеть на изображениях:

Image content of the Website
Image content of the Website

Именно поэтому Силовой барьер — самая спорная способность в kit героини. Многие пытаются включить его и медленно продвигаться вперед, считая, что защищают команду, но из-за низкой прочности барьер в таком случае быстро уничтожается.

Его главное предназначение — помогать во время быстрых атак и сражений на back line противника. D.Mon — танк для dive, тогда как Райнхардт рассчитан на brawl. Это совершенно разные стили игры, о которых важно помнить.

Стремительный удар

У нашей героини есть своего рода дополнительная способность — удар, доступный только при активном барьере.

D.Mon совершает рывок вперед, наносит урон и отбрасывает пораженных врагов. У Стремительного удара собственное время восстановления, независимое от Силового барьера, однако использовать его можно только вместе со щитом.

Реактивные ускорители

Выше мы уже упоминали, что D.Mon — танк для dive, и во многом это обусловлено именно Реактивными ускорителями. Это ее skill для горизонтального перемещения. Иными словами, она не умеет летать, но может быстро двигаться вперед, назад или в стороны.

На видео видно шкалу топлива, расположенную прямо под центральным прицелом. Она расходуется при активации способности. Сами по себе Реактивные ускорители не имеют долгого времени восстановления, но требуют топлива, поэтому расходуйте его экономно.

Примечание: при полном расходе топлива вы переместитесь на 30 метров.

Возможность самостоятельно выбирать, сколько топлива потратить, делает способность более гибкой. Можно израсходовать весь запас ради дальнего рывка или отступления, а затем ждать около шести-семи секунд, пока шкала полностью восстановится. Другой вариант — потратить только половину топлива для короткого перемещения и сохранить возможность использовать Реактивные ускорители еще раз при необходимости.

Стоит отметить, что эту способность можно применять вместе с Силовым барьером, что позволяет лучше защищаться во время перемещения.

Плазменный репитер

Это основной способ D.Mon наносить урон на дальней дистанции. На пять секунд она перестает атаковать мечом и достает пулемет, который наносит врагу 15 единиц урона (30 при headshots). На первый взгляд это немного, но оружие стреляет чрезвычайно быстро и имеет бесконечный боезапас.

Плазменный репитер рекомендуется использовать, чтобы добить отступающего противника или начать наносить урон еще до завершения dive. Кроме того, способность можно применять во время перемещения с помощью Реактивных ускорителей.

Выход за пределы

Это ее ультимативная способность. D.Mon поражает мечом большую область перед собой, наносит 125 единиц урона и на короткое время увеличивает получаемый пораженными целями урон на 50%.

В довершение ко всему она получает дополнительные 250 единиц здоровья, а также еще по 50 за каждого пораженного врага!

При использовании способности важно держать прицел на высоте, где находится противник: удар проходит по горизонтали, и без должной осторожности легко промахнуться. Первая попытка на видео ниже хорошо это демонстрирует:

Еще до применения способности вы получаете визуальную подсказку, показывающую, куда попадает меч. Это помогает избежать ошибок.

Рекомендую использовать ее в ситуациях, когда ваши DPS могут поддержать ваше погружение. Их атаки и способности будут наносить пораженным целям повышенный урон. Также ультимейт полезен при численном неравенстве: дополнительное здоровье и усиленный урон по врагам наверняка помогут команде совершить неожиданный камбэк.

Призыв меха

Наконец, D.Mon обладает той же механикой, что и D.Va: у обеих есть мех, и при снижении его здоровья до нуля они покидают машину. Как и ее напарница, D.Mon становится значительно уязвимее, получает меньше максимального здоровья и остается лишь с обычным оружием.

После нескольких попаданий вы быстро накопите новый ультимейт — Призыв меха. Он возвращает D.Mon в робота и наносит урон ближайшим врагам.

Малые улучшения

У D.Mon нет улучшения, которое было бы однозначно сильнее другого: каждое из них приносит собственную пользу, и выбор зависит от конкретной ситуации.

  • Внутренний зверь: Попадания Плазменной саблей теперь восстанавливают 40 здоровья вашему Силовому барьеру.
  • Мобильность меха: Пока Силовой барьер активен, Реактивные ускорители расходуют на 30% меньше топлива.

    Оба варианта хороши, но я советую учитывать матчап и выбирать улучшение в зависимости от конкретной игры.

    Внутренний зверь особенно полезен, если ваши dives постоянно проваливаются из-за большого урона противника или если саппорты по какой-либо причине не могут нормально вас лечить. Два-три попадания Плазменной саблей могут помочь пережить атаку и впоследствии совершить убийство.

    Мобильность меха, в свою очередь, отлично работает против героев, играющих через poke. Активный щит во время наступления поможет пережить многочисленные дальние атаки, характерные для таких составов. Кроме того, благодаря меньшему расходу топлива ваш рывок станет значительно длиннее, и D.Mon сможет добраться до снайперов вроде Widowmaker или Ana.

    Если вы хотите подробнее разобраться в упомянутых здесь составах, ознакомьтесь с нашим гайдом по составам!link outside website

    Большие улучшения

  • Перегрев: Стремительный удар (Атака Арребатадор) получает 150% вампиризма.
  • Сфокусированное слияние: Выстрелы Плазменного репитера становятся мощнее и больше не рассеиваются, но летят медленнее.

    Перегрев — более ситуативный вариант, который особенно полезен, когда на D.Mon оказывают давление. Стремительный удар — преимущественно защитная способность, и использовать ее исключительно во время погружения не всегда разумно. Возможность восстановить здоровье с ее помощью очень полезна, но это не лучший выбор для наступательной игры.

    Сфокусированное слияние выбирают чаще всего. Увеличение урона при снижении скорострельности само по себе не выглядит особенно привлекательным, однако полное устранение рассеивания позволяет гораздо чаще попадать по целям на дальней дистанции.

    Стиль игры — в каких составах D.Mon раскрывается лучше всего?

    С кем D.Mon работает хорошо

    Как мы уже отмечали, этот танк отлично подходит для охоты на противников в back line, позволяя наносить урон без необходимости постоянно защищать свою команду. Поэтому D.Mon хорошо вписывается в составы с более самостоятельными DPS, которые желательно могут поддержать ее погружение.

    Tracer — отличный пример. Она последует за вами в атаку, поможет совершать убийства и при этом умеет самостоятельно уйти из боя и восстановить здоровье, не полагаясь на защиту танка. Sombra до своего remake тоже обладала похожими преимуществами.

    Image content of the Website

    Среди саппортов Juno придерживается тех же принципов, что и составы для dive, поэтому всегда будет хорошим напарником для D.Mon.

    Однако есть и более смелый вариант, который тоже способен работать. Zenyatta не отличается высокой мобильностью и лучше всего чувствует себя в командах, предпочитающих сражаться на дальней дистанции. Тем не менее он может стать отличным союзником благодаря своей сфере, усиливающей урон. Она прекрасно сочетается с эффектом ультимейта D.Mon и помогает быстрее уничтожать более живучие цели.

    Image content of the Website

    Против кого D.Mon слаба

    Такие танки, как Mauga, способны уничтожить ваш щит еще до того, как вы доберетесь до вражеских DPS и саппортов, сделав D.Mon более уязвимой и менее эффективной. Сама D.Va тоже доставляет нашей героине немало проблем: она играет от той же идеи вторжения на backline, которую D.Mon уже не сможет естественным образом защитить. В этом противостоянии многое зависит от мастерства обоих игроков.

    Image content of the Website

    Bastion — один из героев, сильнее всего противостоящих D.Mon. Его урон на дальней дистанции значительно выше, чем у Widowmaker. Даже если вам удастся добраться до него, он может сбежать с помощью собственной гранаты.

    Image content of the Website

    Заключение

    На данный момент D.Mon — один из лучших танков в Overwatch. Новая героиня во многом напоминает D.Va, легко совершает убийства и получает второй шанс после потери меха!

    Надеюсь, вам понравилась эта статья! Если у вас есть вопросы или предложения, пишите их в комментариях.

  • Что вы думаете об этой статье?

    0%
    Оценка пользователей (0)

    Поделитесь этой статьёй!