Google и Unity объявили о платформах для создания игр на основе генеративного искусственного интеллекта. Google Playground уже доступен для тестирования в США, а Unity Spark выйдет позднее — дата пока не определена.Обе платформы представили вместе, поскольку Google Playground будет интегрирован с Unity Spark, когда разработчикам потребуется развить свои идеи с помощью более сложных механик и более детализированных 3D-ресурсов.Playground задуман как отправная точка. Пользователь описывает идею с помощью промптов, не имея опыта в программировании, а затем может создавать, запускать и делиться своими проектами с другими пользователями платформы. В Google назвали продукт способом снизить технический порог входа в разработку игр.Unity Spark ближе к традиционному процессу разработки. Текстовые команды здесь работают как быстрые инструменты и помощники внутри движка Unity, а не создают полноценную игру по одному запросу. Платформа также поддерживает совместную разработку в реальном времени.В ходе демонстрации пользователи Mari и Theo создали Space Corridor — научно-фантастический шутер. Игра была разработана за короткое время, однако презентация также показала сложность инструментов, доступных в движке. Во время демонстрации Unity Spark использовал элементы из Unity Asset Store.Глава Unity Matt Bromberg подчеркнул, что инструмент не предназначен для завершения разработки игры по одной команде. По его словам, просьба к искусственному интеллекту воспроизвести существующую игру не превращает человека в Hideo Kojima, так же как ввод первого абзаца «Войны и мира» не делает его писателем уровня Tolstói.На вопрос о возможности показывать оценку углеродного следа, связанного с запросами к Unity Spark, Bromberg ответил, что Unity пока не рассматривала такую функцию, но признал, что эта тема заслуживает внимания. Google не сообщил, откуда Playground получает свои изображения и другие ресурсы.
Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым
Здесь пока ничего.