Rockstar Games несколько месяцев изучала Майами и другие районы Флориды, чтобы создать мир GTA 6. Во время исследовательских поездок сотрудники студии общались с местными жителями, узнавали местные истории и даже проводили время с полицейскими и членами банд.Об этом рассказал Аарон Гарбут, руководитель разработки Rockstar, в интервью Love Magazine. По его словам, все игры студии начинаются с подобных поездок. Сначала небольшая команда находит интересные места и истории, после чего к ней присоединяются другие сотрудники, чтобы продолжить и углубить исследование.Во время одной из экспедиций разработчики отправились из Майами через близлежащие города, проехали по Флорида-Кис и добрались до Ки-Уэста. Гарбут также фиксировал происходящее на камеру и мобильный телефон. В другой раз несколько сотрудников Rockstar пролетели на небольшой высоте над мангровыми зарослями Эверглейдс, а закончили день над стадионом, где проходил концерт Бейонсе.«Мы вникали во все до мелочей, общались с местными жителями и услышали множество историй», — рассказал Гарбут. Команда стремилась увидеть разные стороны региона, включая богатство, бедность, излишества и насилие, связанные с жизнью в Майами. Сотрудники Rockstar также общались с людьми, которые показывали им места и рассказывали пугающие истории, чтобы создать разнообразный и правдоподобный мир.Результаты этой работы могут проявиться в таких элементах, как диалоги прохожих, радиопередачи и рекламные объявления. В Rockstar заявили, что считают этот контент важной частью игрового опыта, поскольку игроки проведут сотни часов, исследуя мир игры.Создавая GTA 6, студия решила избегать прямых отсылок к вирусным событиям реального мира. Разработка занимает много лет, поэтому такой контент может быстро устареть. Сатира в игре будет направлена на современную культуру, теории заговора и странные способы, которыми люди реагируют на происходящее.
Реакции
0
0 Комментарии
Прокомментируйте первым
Здесь пока ничего.