5 лучших игр Zelda и чему они меня научилиГоворить о The Legend of Zelda — это не просто анализировать игру или графику. Для тех, кто вырос с контроллером в руках, путешествие Линка и Зельды было частью нашей жизни и нашей истории на протяжении многих лет.Рассматривая пять самых высокооценённых частей франшизы по версии Metacritic, я также понял, что они принесли инновации, новые механики и истории, которые заставляют нас задуматься (даже на разных этапах жизни).В этой статье я расскажу, чему научился у каждой из них, о сюжетах самих игр и механиках, которые они представили как новинки. Поехали!5 — The Legend of Zelda: Twilight PrincessДата выхода: 2 декабря 2006 года (Wii / Nintendo GameCube)Эта игра отличается гораздо более зрелой и мрачной эстетикой. Мы следим за Линком, молодым пастухом из деревни Ордон, чья спокойная жизнь рушится, когда существа тьмы вторгаются на его земли и похищают местных детей. Пытаясь спасти их, Линк оказывается втянутым в Сумеречное царство — искажённое измерение, в котором практически нет света, — где он превращается в священного волка. В заточении он знакомится с Мидной, саркастичным и загадочным существом из этого сумеречного мира. Вместе они заключают союз, чтобы освободить королевство Хайрул от тирании узурпатора Занта и спасти оба мира от тьмы.Главным козырем Twilight Princess стало расширение классической 3D-формулы благодаря игровому процессу, основанному на двойственности форм. Превращение в Wolf Link (Линка-Волка) принесло механики выслеживания запахов, духовное зрение для решения загадок и быстрый, динамичный бой.В человеческом облике игра усовершенствовала сражения на мечах, представив Hidden Skills (Скрытые техники) — более продвинутые приёмы, которые добавили битвам ещё больше глубины. Кроме того, игра выделялась дизайном подземелий (например, замороженным особняком Snowpeak Ruins) и представила нам Мидну, которая разрушила шаблон «информативных» спутников и стала более активным участником повествования и игрового процесса.Меня очень тронуло развитие отношений между Линком и Мидной. Сопереживание рождается, когда мы решаем нести бремя другого, и, хотя они по сути являются «противоположностями», они сосуществуют и находят равновесие, чтобы вместе решить свои проблемы.4 — The Legend of Zelda: Majora's MaskДата выхода: 27 апреля 2000 года (Nintendo 64)После событий Ocarina of Time Линк отправляется в путешествие на поиски потерянной подруги. По пути в лесу на него устраивает засаду Скалл Кид, находящийся под влиянием Маски Маджоры. Злодей крадёт вещи Линка и забрасывает его в параллельный мир под названием Термина.Прибыв туда, герой обнаруживает ужасающую реальность: местная луна обрела жуткое лицо и была притянута маской, чтобы ровно через три дня столкнуться с землёй и уничтожить всё вокруг.Эта игра представила одну из самых сложных (и смелых!) систем в истории Nintendo: систему распорядка NPC в реальном времени, связанную с временной петлёй. Вся игра проходит в непрерывном трёхдневном цикле (около 54 минут в реальной жизни). У каждого жителя мира есть строгий распорядок того, что он делает в каждый час этих трёх дней.Одной из главных новинок игры было использование Окарины для возвращения к первому дню с сохранением полученной информации, что позволяло изменять судьбы людей. Кроме того, система масок полностью меняла физику, вес, игровой процесс и способности Линка, превращая его в лёгкого парящего Деку, тяжёлого катающегося Горона или ловкого в воде Зора.Все эти изменения восхищают во время игры, и даже при всём происходящем Линк всё равно остаётся тем же Линком.3 — The Legend of Zelda: The Wind WakerДата выхода: 13 декабря 2002 года (Nintendo GameCube)В мире, где древний и легендарный Хайрул был затоплен водами и забыт временем, люди теперь живут на маленьких островах, разбросанных по бескрайнему океану. История рассказывает о более юном Линке, который ведёт мирную жизнь на острове Начала. Всё меняется в день его рождения, когда его младшую сестру похищает гигантская птица по приказу возродившейся злой силы. Чтобы спасти её, Линк объединяется с группой пиратов во главе с бесстрашной капитаншей Тетрой и получает помощь от говорящей лодки по имени Король Красных Львов.Помимо использования техники cel-shading, придавшей игре мультяшный визуальный стиль, который «никогда не стареет», The Wind Waker предложила великолепную навигацию по карте. В эпоху, когда консолям было трудно загружать большие локации, огромный океан игры служил невидимым экраном загрузки.Основная механика строилась вокруг управления ветром с помощью волшебной дирижёрской палочки, заставляя игрока понимать направление морских и воздушных течений, чтобы исследовать мир. Ещё одной инновацией стало выражение глаз Линка: они очень тонко смотрели в сторону секретов или скрытых на экране врагов, помогая игроку.Эта игра за внешней оболочкой показывает, что главное — двигаться вперёд. Жизнь похожа на океан, и мы не всегда знаем, куда она нас приведёт, но чтобы плыть по нему, нужно научиться читать течения и воду, как и тонкие вещи в жизни, со всеми путями, которые она может предложить.2 — The Legend of Zelda: Breath of the Wild & Tears of the KingdomBOTW: Дата выхода — 3 марта 2017 года (Nintendo Switch / Wii U)TOTK: Дата выхода — 12 мая 2023 года (Nintendo Switch)В Breath of the Wild Линк просыпается без воспоминаний в разрушенном Хайруле после столетнего сна. Через дух короля Роама он узнаёт, что цивилизация была уничтожена Бедствием Ганоном. Пока Линк восстанавливался от ран в Святилище Воскрешения, принцесса Зельда использовала свои священные силы, чтобы сдерживать существо внутри замка королевства.Следуя указаниям старейшины Импы в деревне Какарико, Линк отправляется в путешествие по континенту, чтобы восстановить утраченные воспоминания. Его главная цель — посетить четыре великих региона Хайрула, очистить и вернуть контроль над Божественными Чудищами — боевыми машинами, осквернёнными злой силой Ганона.Постепенно восстанавливая воспоминания и заручившись поддержкой новых лидеров королевства, Линк освобождает души древних Чемпионов, управлявших механическими титанами. Окрепший и полностью восстановивший свой арсенал герой вторгается в замок Хайрула, уничтожает Бедствие Ганона при огневой поддержке Божественных Чудищ и освобождает принцессу Зельду, чтобы вместе восстановить королевство.Уже в Tears of the Kingdom, примерно через пять лет после поражения Бедствия, Хайрул переживает период восстановления. Но во время научной экспедиции в катакомбах замка Хайрула Линк и Зельда случайно пробуждают иссохшую мумию древнего злодея Ганондорфа. Король Демонов атакует их разъедающей энергией, которая разрушает руку Линка и ломает Мастер-меч, вызывая катаклизм, из-за которого замок начинает парить в воздухе. В хаосе Зельда падает в бездну и исчезает в луче света, а Линка спасает таинственная рука.Линк просыпается на парящих островах в небесах и обнаруживает, что его раненая рука была заменена мистической рукой Рауру, первого короля древней цивилизации Зонаи. Исследуя континент и небеса в поисках подсказок, герой узнаёт, что Зельду отправили в далёкое прошлое, где она пожертвовала собой, пройдя процесс драконификации: она проглотила свой Тайный камень, чтобы превратиться в Дракона Света и восстановить Мастер-меч на протяжении тысячелетий.В настоящем Линк собирает новых мудрецов Хайрула и забирает восстановленный легендарный меч с головы дракона. Он спускается в глубины земли для новой схватки с Ганондорфом, который превращается в Чёрного Дракона. С помощью Дракона Света в воздушной битве Линк навсегда уничтожает злодея и, благодаря последнему духовному чуду, возвращает Зельду в человеческий облик.Дуология предлагает «открытый мир» и позволяет очень, очень много исследовать, путешествуя по невероятным и живым локациям. Кроме того, игры предлагают множество головоломок и тайн, которые можно найти на картах, что особенно приятно для игроков, любящих исследовать мир в собственном темпе (а также даёт преимущество, делая Линка сильнее).Наблюдая за тем, как Линк начинает всё заново, я думаю о том, что иногда нам тоже нужно начать с нуля, без каких-либо ориентиров, и находить путь по мере движения. Возможность выбирать собственный путь — даже не зная, куда он ведёт, — и ошибаться без сурового наказания заставила меня восхититься BOTW (кстати, именно из-за неё я тогда купил Switch 1). Исследовать мир часами напролёт и находить скрытые головоломки, помимо короков, очень приятно.1 — The Legend of Zelda: Ocarina of TimeВыход: 21 ноября 1998 года (Nintendo 64)Это приключение знакомит нас с Линком — мальчиком, живущим в уединённом лесу Кокири, который узнаёт, что именно он избран остановить злую силу, стремящуюся захватить королевство Хайрул. После встречи с принцессой Зельдой он отправляется на поиски духовных камней, чтобы получить легендарный Мастер-меч. Однако, взяв клинок в руки, Линк оказывается погружён в священный сон и просыпается через семь лет. Теперь, будучи молодым взрослым в мире, разорённом злодеем Ганондорфом, он должен собрать Мудрецов Хайрула, чтобы вернуть мир королевству.Эта классика Nintendo 64 стала великим первопроходцем индустрии, задав правила того, каким должно быть трёхмерное приключение. Она представила механику Z-Targeting (фиксацию прицела на врагах) — гениальное решение для 3D-камеры, которое до сих пор используется почти в каждой экшен-игре.Кроме того, Ocarina of Time представила концепцию контекстных кнопок, при которой одна и та же кнопка заставляет Линка прыгать, открывать двери или перекатываться в зависимости от ситуации. Использование Окарины как активной игровой механики, где нужно играть правильные ноты, чтобы путешествовать во времени, менять погоду или призывать коня, объединило повествование и геймплей.Ocarina of Time — классика, которая остаётся в сердце каждого, кто в неё играл. Она показывает, что взросление причиняет боль и что жизнь часто возлагает на нас ответственность ещё до того, как мы к ней готовы. Играя, мы понимаем, что время не останавливается, но именно наша сегодняшняя смелость способна исправить завтрашний день. И именно этим мы занимаемся в игре.Недавно Nintendo официально анонсировала полноценный ремейк The Legend of Zelda: Ocarina of Time, эксклюзивный для Nintendo Switch 2, который выйдет ещё в 2026 году, хотя точная дата пока не определена. Думаю, многие захотят пройти версию для N64 до выхода ремейка, чтобы вновь пережить ностальгию!ЗаключениеThe Legend of Zelda — игра, которая оставила след в поколениях и продолжает это делать. Для меня огромное удовольствие говорить об этой саге, которую я так люблю и которая была частью моей жизни и моих первых видеоигр.Надеюсь, вам понравилось! А для вас какая The Legend of Zelda лучшая?Примечание: Если вы хотите поиграть в эти игры, классические Ocarina of Time, Majora's Mask и The Wind Waker доступны в каталоге Nintendo Switch Online. А Breath of the Wild и Tears of the Kingdom являются эксклюзивами Switch 1 и 2.
— Комментарии 0
, Реакции 1
Прокомментируйте первым